Большие идеи 2026: Часть 2/1
Креативность, контент и кибербезопасность
Если в первой части мы говорили про бэкенд для агентов, то теперь — про то, как ИИ изменит наше восприятие контента и творчества. Андрессен Хоровиц прогнозируют тектонические сдвиги в том, как мы создаем и что мы считаем «экраном».
1. Видео перестает быть плоским
До сих пор видео было пассивным: мы смотрим, а модель генерирует 2-3 секунды и забывает.
🛠 Идея 2026: Видео становится средой, в которую можно шагнуть. Модели научатся помнить контекст, соблюдать физику и реагировать на действия. Это позволит роботам тренироваться в симуляциях, дизайнерам — мгновенно прототипировать миры, а играм — эволюционировать в реальном времени. Грань между генерацией и симуляцией сотрется.
2. Креативные инструменты станут мультимодальными
Сейчас чтобы получить сложную сцену, нужно танцевать с бубном.
🛠 Идея: В 2026 вы сможете скормить модели 30-секундное видео, референс персонажа (фото) и образец голоса — и она продолжит сцену с новым героем. Или переснимет эпизод с другого ракурса. Инновации пойдут как на уровне моделей (Kling O1, Runway Aleph), так и на уровне приложений — от мемов до Голливуда.
3. Смерть экранного времени как метрики успеха
Мы 15 лет меряли ценность в минутах и кликах. Это была эпоха Netflix и бесконечных дашбордов.
🛠 Идея: ИИ ломает эту парадигму. ChatGPT DeepResearch делает работу за минуты при нулевом времени у экрана. Abridge автоматизирует заполнение карт пациентов, пока врач смотрит на пациента, а не в монитор. Cursor пишет код, пока инженер спит.
💡 Новый вопрос: Как измерить ROI, если пользователь не смотрит на экран? Победят те, кто перейдет на оплату за результат, а не за время.
4. Кибербезопасность: конец «смотрящим на логи»
С 2013 по 2021 число вакансий в кибербезе выросло до 3 млн. Почему? Потому что софт детектил всё подряд, и команды тонули в рутине.
🛠 Идея: В 2026 AI автоматизирует «душераздирающую» работу первого уровня. Специалисты наконец займутся тем, за что они любят эту профессию: охотой за хакерами, постройкой новых систем и фиксом уязвимостей.
Рынок труда перезапустится.
Вывод: Мы переходим от мира, где технологии показывали нам картинку, к миру, где технологии становятся средой. И ключевой навык будущего — не потребление, а взаимодействие.
👉 Читать оригинал: https://a16z.com/newsletter/big-ideas-2026-part-1/
Завтра финал первого блока, часть 3/1: Рост бизнеса и вертикальный ИИ
Post #27
200