Когда тимлиды начинают воевать - пора нанимать хеда.
Команд три, приоритетов пять, а сроки у каждого "самые важные". Бюджет улетел куда-то в космос, архитектура держится на костылях, техдолг растет быстрее, чем фичи.
Кажется логичным нанять ещё одного тимлида? Спойлер: не поможет.
Хед (Head of X) - это менеджер домена (dev / data / ML / что угодно), который видит всю картину сверху и собирает хаос в систему. Он уже не тонет в коде. Он про другое:
• приоритизация между командами: кто делает что, кто отдает ресурсы, кто получает.
• архитектура и инфраструктура: не как написать эту фичу, а как нам вообще не развалиться через полгода.
• найм и рост людей: единые стандарты, онбординг, карьерные треки, дорожная карта на месяцы, а не недели.
Сигналы, что нужен именно хед, а не очередной тимлид:
• Команд несколько, приоритеты конфликтуют, все дергают всех.
• Война за ресурсы стала нормой.
• Упираетесь в архитектуру/инфраструктуру постоянно, техдолг копится быстрее, чем его закрываете.
• Нужны найм, единые стандарты и дорожная карта на кварталы вперед, а не спринты.
• Бюджет на инструменты расползается, никто не видит общую картину. Счета растут, а толку нет.
Не нужно больше исполнителей. Нужен тот, кто остановит хаос на уровне системы.
Что меняется после хорошего хеда:
• системность: релизы идут по графику, а не как получится;
• прозрачность: все знают, кто что делает и почему именно сейчас;
• техдолг начинает снижаться, потому что появляется тот, кто отвечает за него на уровне всей разработки, а не одной команды.
Тимлид рулит одной командой. Хед - рулит войной между командами и превращает ее в оркестр.
Post #165
141
- 🔥 2
- 💯 2
- ✍ 1