Уже прошло больше года с моего первого и пока последнего полноценного видео на youtube про Realtime нейрорендер поверх геймплея игры. Там были разные комментарии, но часть из них были про то, что такого никогда не будет в игровой индустрии, но тут на днях появилась забавная и одновременно пугающая новость.
Nvidia представили
DLSS 5, технологию которая как раз и занимается нейрорендерингом поверх геймплея игры. Запускали это аж на 2х RTX 5090, одну под игру, другую под нейрорендер. Конечно мой результат выглядит забавно и сыро по сравнению с DLSS, но и я не большая команда инженеров из Nvidia с двумя RTX 5090.
Интересно наблюдать к чему нас это всех приведёт в будущем, но надеюсь что разработчики не будут злоупотреблять этой технологией и спихивать генерацию всего визуального стиля игры на генеративные модели. Так же было бы прикольно иметь возможность кастомизации нейрорендера (подкидывать свои лоры и модели например), а не только иметь условный ползунок "реалистичности".
Думайте.