#فکت
برای اینکه حس سردرگمی، اضطراب و ازهمگسیختگیِ روانیِ «جیمز ساندرلند» به بازیکن منتقل شود، تیم سازنده (کونامی) از روش عجیبی برای ضبط صدا استفاده کرد. به صداپیشه جیمز گفته بودند که اصلاً پیشزمینهای از داستان نداند و حتی به او نگفته بودند جیمز چرا به سایلنت هیل آمده است. به همین دلیل، لحن و واکنشهای او در بسیاری از دیالوگها غریزی، نامطمئن و عمیقاً گمگشته از آب درآمد که کاملاً با شخصیت او همخوانی دارد.
🎴 @ArtOfVideoGames
Post #28681
124

- ❤ 9
- 🔥 4
- ❤🔥 2