В этом году не было ни времени, ни сил играть в мейнстрим, поэтому напишу о двух своих самых любимых играх года. Обе достаточно хардкорные, но и я не привык идти по протоптанной дорожке.
Итак, первая игра:
Симулятор отца
Последние полгода играю ежедневно, без перерыва. Несмотря на сложность, немного освоился, что-то даже уже начало получаться. Перед игрой изучил довольно много мануалов, но на практике всё оказалось по-другому и пришлось учиться уже в процессе.
Игра, безусловно, кооперативная. У другого игрока копия более сложной вариации под названием «Симулятор мамы», но это уже отдельная история. В соло играть было бы практически нереально, но часть одиночных механик я тоже освоил! Уложить спать — есть, погулять — есть, искупать — есть, покормить — есть. Дальше только сочетания и ежедневные повторения в прогрессии. Малыш к неопытности игрока относится с пониманием, за что ему респект.
Удивительный парадокс, что при всей хардкорности игры, она дарит самые яркие эмоции, с которыми ни одна игра не идёт в сравнение. Начинаю понимать любителей соулс-лайков!
Но самое невероятное, что спустя всего несколько недель с начала игры малыш-NPC превращается в полноценного третьего игрока 🥹
А вторая, как вы могли догадаться…
Симулятор фаундера игровой студии
Играю уже 6-ой год, но всё ещё не прошёл. Вместе со скиллом растёт сложность, ресурсов всегда не хватает, приходится качать параллельные ветки.
Что радует, в этом году мы ультанули анонсом, прокачали маркетинговые и продюсерские перки, но разработка уникальной идеи как была тяжелым трудом, так и осталась. Тут шорткатов не завезли.
Но следующий год в этом ключе будет определяющим. Готовим много интересного!
С наступающим, друзья! Как ваш год прошёл?
