TGViewer
АртГеймДжем АртГеймДжем @artgamejam · 101 subscribers
Post #212 214
Как превратить арт-идею в продукт? 🎮

Делать видеоигру «для себя» — круто, особенно на джеме.
Но чтобы проект выжил на рынке, подход нужно менять

15 мая в 19:00 обсудим это на лекции
«Продуктовая стратегия: позиционирование, рынок и план разработки»

Разберем:
- Идея vs Продукт: почему разработка — это про бизнес;
- Жизненный цикл: от бизнес-гипотезы до оперирования;
- USP: как бить в целевую аудиторию, а не «во всех»;
- Документация: как план разработки спасает от провала.

Поймем, как аналитика и четкое целеполагание превращают творческий хаос в проект,
в который поверят партнеры.

Рассказывать будет Александр Беглов — разработчик видеоигр и продюсер.
В индустрии 10+ лет (Mail.ru Group, Sperasoft, Motorsport Games)

🗓 15 мая, 19:00
📍 Арт-пространство «Резаниум»
🎟 Вход свободный (по регистрации)

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив

#Фондкультурныхинициатив
#Грантдлякреативныхкоманд
#артгеймджем
  • ❤ 1
  • 🤮 1
More from @artgamejam
  1. May 26, 2026Может ли лаборатория стать мастерской художника? Что получится, если художник начнёт работ…
  2. May 5, 2026Лаборатория АртГеймДжема завершена. Несколько недель работы, обсуждений и пересборки идей…
  3. Apr 9, 2026Сегодня знакомим вас с Еленой Шаргановой. В художественной практике Елены важную роль игра…
  4. Mar 27, 2026Продолжаем знакомить вас с нашими художниками. Сегодня — Илья Фролов. В центре художествен…
  5. Mar 24, 2026Пришло время познакомиться с нашими художниками поближе Итак, Сергей Трофимов. Помнит ли з…
  6. Mar 3, 2026Прошлая неделя в Арт-лаборатории прошла в режиме интенсивного погружения. Для креаторов пр…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →