Как превратить арт-идею в продукт? 🎮
Делать видеоигру «для себя» — круто, особенно на джеме.
Но чтобы проект выжил на рынке, подход нужно менять
15 мая в 19:00 обсудим это на лекции
«Продуктовая стратегия: позиционирование, рынок и план разработки»
Разберем:
- Идея vs Продукт: почему разработка — это про бизнес;
- Жизненный цикл: от бизнес-гипотезы до оперирования;
- USP: как бить в целевую аудиторию, а не «во всех»;
- Документация: как план разработки спасает от провала.
Поймем, как аналитика и четкое целеполагание превращают творческий хаос в проект,
в который поверят партнеры.
Рассказывать будет Александр Беглов — разработчик видеоигр и продюсер.
В индустрии 10+ лет (Mail.ru Group, Sperasoft, Motorsport Games)
🗓 15 мая, 19:00
📍 Арт-пространство «Резаниум»
🎟 Вход свободный (по регистрации)
Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив
#Грантдлякреативныхкоманд
#артгеймджем
Post #212
214

- ❤ 1
- 🤮 1