TGViewer
Channel Public Channel
АртГеймДжем

АртГеймДжем

@artgamejam

Конкурс на создание произведений искусства на стыке реального и виртуального миров.
Subscribers
101
Photos
136
Videos
10
Links
30
Recent Posts 12 shown
Post #213 3.36K
Может ли лаборатория стать мастерской художника?

Что получится, если художник начнёт работать не только с краской, формой или пространством, но и с технологиями, роботами, биомедициной и научными экспериментами? Попробуем разобраться в этих и не только вопросах на лекции Дмитрия Булатова.

18 июня в 19:00
«Art&Science: искусство на грани науки»

Поговорим о проектах, где искусство встречается с наукой: странных, сложных, неожиданных и очень современных. Разберём, как такие работы создаются, зачем художникам лаборатории и почему технологии давно стали полноценным художественным материалом.

Дмитрий Булатов — художник, куратор и теоретик искусства, один из ключевых российских специалистов в области Art&Science и новых медиа. Он организовал более 30 проектов на стыке искусства и науки, получил Премию имени Сергея Курёхина и дважды становился лауреатом Государственной премии «Инновация».

🗓 18 июня, 19:00
📍 Арт-пространство «Резаниум»
🎟 Вход свободный (по регистрации)

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив

#Фондкультурныхинициатив
#Грантдлякреативныхкоманд
#артгеймджем
  • ❤ 3
Post #212 214
Как превратить арт-идею в продукт? 🎮

Делать видеоигру «для себя» — круто, особенно на джеме.
Но чтобы проект выжил на рынке, подход нужно менять

15 мая в 19:00 обсудим это на лекции
«Продуктовая стратегия: позиционирование, рынок и план разработки»

Разберем:
- Идея vs Продукт: почему разработка — это про бизнес;
- Жизненный цикл: от бизнес-гипотезы до оперирования;
- USP: как бить в целевую аудиторию, а не «во всех»;
- Документация: как план разработки спасает от провала.

Поймем, как аналитика и четкое целеполагание превращают творческий хаос в проект,
в который поверят партнеры.

Рассказывать будет Александр Беглов — разработчик видеоигр и продюсер.
В индустрии 10+ лет (Mail.ru Group, Sperasoft, Motorsport Games)

🗓 15 мая, 19:00
📍 Арт-пространство «Резаниум»
🎟 Вход свободный (по регистрации)

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив

#Фондкультурныхинициатив
#Грантдлякреативныхкоманд
#артгеймджем
  • ❤ 1
  • 🤮 1
Post #203 143
Лаборатория АртГеймДжема завершена.

Несколько недель работы, обсуждений и пересборки идей — и проекты вышли в пространство выставки. Художники и разработчики вместе прошли путь от первых концепций до инсталляций, в которых художественное высказывание приобретает интерактивную форму.

Работы получились разными — по подходу, настроению и способу взаимодействия. Но каждая из них требует не только взгляда, но и участия. Теперь очередь за зрителем: не наблюдать со стороны, а включаться в процесс, пробовать и исследовать, играть.

Выставка открыта.

Арт-пространство «Резаниум». Шиллера 3А
Вход свободный, по регистрации

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив

#Фондкультурныхинициатив
#Грантдлякреативныхкоманд
#артгеймджем
  • 🔥 5
Post #202 178
Сегодня знакомим вас с Еленой Шаргановой.

В художественной практике Елены важную роль играют образы памяти, времени и трансформации пространства. Её интересует, как меняется повседневная среда под влиянием цифрового мира и как это влияет на ощущение человека в пространстве. В этих наблюдениях соединяются ностальгия по привычным формам и попытка представить будущее — иногда тревожное и отчуждённое.

Елена получила академическое художественное образование и постепенно расширила свою практику, работая с разными медиумами — от живописи и графики до текстиля и пространственных инсталляций. В её работах важную роль играет материальность: фактура, плотность, взаимодействие зрителя с объектом и средой. Художница рассматривает медиум как часть высказывания и подбирает его в зависимости от идеи и контекста.

«Текстиль оказался органичным выбором, когда тема моих работ сместилась к дому и ностальгии: ткань своей тактильностью, прозрачностью и текучестью переводит зрителя в область осязания и помогает мне яснее выражать идею».

В последние годы её интерес смещается к исследованию будущего городских пространств и влияния цифровой среды на повседневную жизнь. Художницу интересует дистопическое пространство будущего, постурбанизм и отчуждённость человека в цифровом мире — процессы, которые напрямую связаны с изменением восприятия времени.

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив

#Фондкультурныхинициатив
#Грантдлякреативныхкоманд
#артгеймджем
  • ❤ 3
Post #201 176
Продолжаем знакомить вас с нашими художниками.
Сегодня — Илья Фролов.

В центре художественной практики Ильи — культурная многослойность повседневности. Семейные ритуалы, устные истории, бытовые предметы и формы, которые чаще всего остаются незамеченными, становятся материалом для его работы. Обращаясь к ним, художник использует антропологический подход: собирает, наблюдает, архивирует и переосмысляет найденное, превращая его в художественные структуры.

Важную роль в формировании этой оптики играет уральский контекст — опыт локальной культуры, в которой повседневность насыщена следами разных эпох, традиций и способов жизни. Это внимание к «незаметному» и многослойному сохраняется и развивается в его дальнейшей практике.

Коллекционирование становится способом диалога с реальностью: собранные элементы складываются в визуальные паттерны и пространственные композиции, где личный опыт соприкасается с коллективным.

«Мне интересно работать с тем, что уже существует вокруг, — наблюдать, собирать и заново выстраивать связи между вещами. Это похоже на конструктор, который каждый раз собирается по-новому, открывая неожиданные сочетания и смыслы. Особенно меня привлекают локальные и почти незаметные формы — то, что обычно ускользает от внимания».

Илья работает постмедиально: в его практике невозможно выделить основной медиум. Стекло, звук, графика, гипс — материал определяется идеей и меняется от проекта к проекту.

Особое место в его работе занимают воспоминания как живая и телесная форма опыта. Его проекты часто выстраиваются вокруг личных переживаний, где повседневные наблюдения становятся точками входа в более широкий культурный контекст.

«Для меня важны воспоминания — не как фиксированная память, а как процесс, в котором сохраняется ощущение тела, мира и присутствия других. Это живая, изменчивая материя».

Пока мы можем только предполагать, каким станет итоговый результат.

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив

#Фондкультурныхинициатив
#Грантдлякреативныхкоманд
#артгеймджем
  • ❤ 5
Post #200 147
Пришло время познакомиться с нашими художниками поближе
Итак, Сергей Трофимов.

Помнит ли зеркало небо, которое в нем отразилось? Вряд ли можно дать однозначный ответ, но через эти образы в своем творчестве художник раскрывает вопросы памяти и момента. Сергей получил художественное образование, но к активной практике вернулся не сразу; вновь начал заниматься живописью он только в 2020 году и теперь последовательно развивает собственный художественный метод. В разговоре со зрителем он говорит через природу: туманные дали, буйство растений и плывущие облака – вместо слов в языке творчества.

«Я изображаю природу, так как она существует гораздо дольше человека, поэтому в моих картинах нет героя».

Отдельное направление в его практике – серия Botanical, выросшая из собственной коллекции редких растений и опыта садоводства. Этот опыт напрямую влияет на внимание к фактуре, деталям и внутренней логике природных форм.
Сергей работает преимущественно с живописью: начинал с акрила, сейчас чаще использует масло, при этом продолжает экспериментировать с материалами и поверхностями.

Теме времени, ставшей центром лаборатории, посвящен проект Сергея «Конечная вечность». Здесь материальная история (старые доски, обветшалую фанеру, ржавый металл, старое зеркало) соединяется с вечным и непостоянным – с небом.

«Зритель оказывается на стыке двух измерений: быстротечного человеческого бытия и вечного природного цикла».

Уже ждем, какой игровой опыт вырастет из этой идеи.

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив

#Фондкультурныхинициатив
#Грантдлякреативныхкоманд
#артгеймджем
  • ❤ 2
  • 🔥 1
Post #199 161
Прошлая неделя в Арт-лаборатории прошла в режиме интенсивного погружения.

Для креаторов прошла серия лекций, чтобы расширить контекст работы и помочь участникам точнее выстроить взаимодействие внутри команд. В формате совместного проекта важно не только придумать идею, но и настроить общий ритм, способ мышления и язык обсуждения.

О коллаборациях в искусстве говорила Елизавета Климова — искусствовед, драматург и автор телеграм-канала «Безумные будни искусствоведа». Разбирали, почему совместный проект — это не просто сумма усилий, а сложный процесс совпадений: темпа, симпатии, готовности к диалогу и совместной ответственности.

Лекция «Игра как форма искусства» Сергея Гимельрейха — гейм-дизайнера, преподавателя Школы дизайна НИУ ВШЭ и основателя пространства «Индикатор» — позволила посмотреть на игру не как на продукт, а как на авторское высказывание. Это стало опорой для тех, кто только начинает превращать художественную идею в интерактивный опыт.

Не обошли стороной и искусственный интеллект в искусстве. Дмитрий Булатов — художник и теоретик, куратор проектов в области Art&Science, лауреат премий «Инновация» и им. С. Курёхина — говорил о технологиях как о художественном инструменте и о том, как новые медиа меняют границы авторства.

Теперь начинается самое интересное — проверка идей в работе. Теория столкнулась с практикой, а эскизы переходят в режим прототипов и экспериментов.

Арт-лаборатория продолжает работу.

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив

#Фондкультурныхинициатив
#Грантдлякреативныхкоманд
#артгеймджем
  • ❤ 2
Post #198 186
АртГеймДжем переходит в активную фазу.
Жеребьёвка состоялась — команды сформированы. Художники и разработчики уже в диалоге: обсуждают идеи, пересобирают эскизы, проверяют гипотезы и ищут точки пересечения.
Старт лаборатории дал мощный импульс. Для участников лекцию «Исследование как художественный метод» провёл Алексей Мандыч — художник, фотограф, преподаватель Московской школы современного искусства (MSCA), номинант Премии Кандинского в номинации «Проект года».
Разговор о том, как исследование становится художественным инструментом, стал отправной точкой для первых концепций. Многие идеи уже начали меняться — где-то углубляться, где-то радикально пересобираться.
Процесс запущен. Впереди — месяц интенсивной работы и экспериментов на стыке искусства и игры.
Следим за развитием лаборатории!
Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив

#Фондкультурныхинициатив
#Грантдлякреативныхкоманд
#артгеймджем
Post #196 232
Опен-колл завершён.
В этом году мы получили более 200 заявок от художников со всей России. И каждый раз, просматривая новые работы, мы убеждаемся, насколько богатой и разнообразной может быть художественная среда.
Выбор предстоит непростой — в лабораторию попадут только 10 художников. Уже 16 февраля будут сформированы команды из художников и разработчиков, и начнётся самый интересный этап — творческая лаборатория, в которой появятся те самые мультипространственные игровые произведения.
Пока участники с замиранием сердца ждут итогов отбора, хотим рассказать немного о том, кто стоит за этим решением.
В этом году к команде проекта присоединилась Аксана Прутцкова — независимый куратор, художник и продюсер проектов в сфере креативных индустрий.
За её плечами более 300 реализованных проектов — от образовательных программ и подкастов до международных мероприятий и документальных фильмов. Многие из них отмечены профессиональными наградами.
Но для нас важно не только количество проектов и регалий. В своей художественной практике Аксана работает как мультидисциплинарный художник и исследует тонкую грань между иронией и искренностью в современном мире. Этот взгляд — внимательный к контексту и одновременно открытый к эксперименту — и стал определяющим в формировании лаборатории этого года.
Совсем скоро расскажем подробнее о тех, кто войдёт в состав сезона.
Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив

#Фондкультурныхинициатив
#Грантдлякреативныхкоманд
#артгеймджем
  • 🔥 8
  • 😭 3
  • ❤ 2
Post #195
Channel photo updated
Post #194 206
Остаются считанные часы до конца опен-колла.⏳

Это последний момент, когда идея об участии перестаёт быть абстрактной и превращается в конкретное решение. Подать заявку или остаться наблюдателем, попробовать или снова отложить «на потом» — последний шанс решиться.
АртГеймДжем — это не конкурс идеальных работ. Это пространство для тех, кому важно исследовать и пробовать, а не повторять знакомое. Если вы всё ещё думаете — возможно, это знак.

Художников ждем тут
А разработчиков здесь

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив
#Грантдлякреативныхкоманд
#артгеймджем
  • 👍 6
Older posts →

About this channel

How can I read @artgamejam without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for АртГеймДжем: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does АртГеймДжем have?
АртГеймДжем (@artgamejam) has 101 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does АртГеймДжем know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →