TGViewer
Channel Public Channel
Ars Zayan

Ars Zayan

@arszayan

Senior Cinematic Artist & Director Owlcat Games
Разбираю режиссуру в играх или кино, а иногда сам собираю синематик сцены!
https://linktr.ee/ars_zayan
Subscribers
842
Photos
285
Videos
108
Links
150
Recent Posts 9 shown
Post #477 721

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ✍ 18
  • ❤ 12
  • ⚡ 11
Post #476 746

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 30
  • ✍ 4
  • ⚡ 2
Post #475 660

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 22
  • ✍ 9
  • ⚡ 3
  • 🤔 1
Post #474 825

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 16
  • ✍ 10
  • ⚡ 4
Post #473 486

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 22
  • ✍ 8
  • ⚡ 6
  • 🤣 3
Post #472 596
THE EXPANSE: OSIRIS REBORN - НА ГАНИМЕДЕ ПОД ПРИКРЫТИЕМ

Наша команда сейчас на международной выставке Gamescom в Кельне! Одно из главных событий игровой индустрии: куча студий, специалистов и журналистов. Держу кулачки за наших ребят 💛

Тем временем студия выкатила новый трейлер локации Ганимед, где главный герой вместе со своим близнецом будут исследовать тайны нашего врага...

Как же я обожаю визуальные эффекты в нашей игре, просто жииир! Не, не подумайте, все молодцы, от работы всех отделов кайфую... НО ВЗРЫВЫ И ИСКРЫ, КАКИЕ ОНИ СОЧНЫЕ 😋

📺Ссылк на YouTube (4k - 60 fps)📺
https://www.youtube.com/watch?v=ZsawNxtKFxc

#expanse #моиработы
  • ❤ 33
  • ⚡ 13
  • 🗿 2
  • 🤔 1
Post #463 820
НЕБЕСНЫЙ СТОРОЖ ИЛИ НАМ НАДО ПОГОВОРИТЬ

Я взял обет молчания по одной теме на долгие 4 года, но кажется пора вскрыть карты 🧐

До работы в OwlCat, до решения работать в геймдеве и эмиграции, я был режиссером live-action реклам и короткометражных фильмов в Калининграде.

Одним из самых важных для меня проектов того времени был "Небесный Сторож".

Эта история о старом Стороже, который долгие годы охраняет заброшенное бруталистическое строение в центре Калининграда - "Дом Советов" (который уже снесли). Внезапно "Дом Советов" поднимается и зависает над городом. Вокруг разворачиваются абсурдные ситуации, но Сторож упорно продолжает охранять здание...

В 2020 я написал сценарий, который победил на питчинге дебютантов в Калининграде и получил грант на съемку. Тогда я был сооснователем и режиссером видео-продакшена Franema, на тот момент небольшой "гаражной" команды (Саша, Рома, Костя и я), которая постоянно пыталась прыгнуть выше головы и ввязывалась в творческие авантюры.

В 2021 мы собрали команду талантливых людей, организовали съемки и отсняли фильм. Сами съемки заслуживают отдельной пачки эпичных постов, но сейчас речь не об этом.

В 2022 началась череда странных событий. Монтаж шел туго, приходилось совмещать с плотным графиком рабочих проектов. В июне я покинул Franema, но дал обещание: к сентябрю закрыть все коммерческие проекты и на долгие месяцы засесть за пост-продакшн короткометражки.

Хех, жизнь лучший сценарист! Не успел сесть за пост-продакшен фильма в сентябре, как уже очутился в Турции с рюкзаком, 5 носками, 5 трусами и офисным ноутбуком (представьте динамичный монтаж из фильма Гая Ричи). И никакого понимания: что делать, кем быть и как зарабатывать на жизнь.

Прошло почти 4 года 🙂

Сначала нужно было просто выжить, адаптироваться, переучиться и попытаться найти свое место в новой сербской и геймдевной реальности. В этом потоке событий я физически не мог найти время на "Небесного Сторожа". И эта мысль грызла меня изнутри.

Больше всего давил груз ответственности перед людьми, которые участвовали в проекте и вложили в него свои силы. Мне периодически писали и спрашивали о фильме, а я ничего не мог пообещать или ответить вразумительного. Оставалось только косо поглядывать на строчку в Excel, согласно которой накоплений хватало примерно на 2 месяца жизни в стране, где я почти никого не знал.

Тогда я дал себе слово: когда стабилизирую жизнь в эмиграции, адаптируюсь в геймдеве и смогу устойчиво стоять на ногах (морально и материально) => вернусь к фильму. Неважно сколько времени это займет.

Да, сегодня для моего профессионального пути в этом проекте уже почти нет практического смысла. Я работаю в другой индустрии и фильм был снят в другой реальности при другом укладе жизни...

Но последние 6 месяцев я медленно и почти незаметно восстанавливал монтаж, разбирался с VFX пайплайнами и искал способы закончить эту историю. Теперь могу открыто сказать:

Я НЕ БРОСИЛ "НЕБЕСНОГО СТОРОЖА"


Когда и в каком формате фильм в итоге увидит свет - отдельный вопрос, к которому вернусь позже. Сейчас для меня главное другое, просто закончить его.

Все свободное время сейчас фокусирую на короткометражном фильме. Это неизбежно повлияет на наполнение канала в ближайший год. Поэтому всех, кто пришел сюда исключительно за синематикой, Unreal Engine и разборами игр, прошу понять и простить 😋

#моиработы #рефлексия #небесныйсторож
  • ❤ 57
  • ⚡ 17
  • 🗿 4
  • 🤔 1
Post #462 2.1K
24 ЧАСОВОЙ СИНЕМАТИК ЧЕЛЛЕНДЖ

Попробовал новую технологию MetaHuman Markerless Mocap в Unreal Engine 5.8 и меня понесло...

Времени на масштабные креативные проекты сейчас нету, поэтому решил устроить челлендж с жесткими ограничениями и чисто ради веселья:

▪️ 24 часа на производство
▪️ 1 минутная сценка
▪️ Полностью соло продакшен
▪️ Минимум трат на ассеты

MetaHuman Markerless Mocap - записал мокап на фронтальную камеру Google Pixel без долгих итераций. В течение часа уже получил готовые анимации под метачеловека. На чистку времени не было, да и нужен специалист. Поэтому решил все править с помощью Conrtol Rig.

Smoke Environment ToolKit - божественный пак дымовых эффектов от моего коллеги Антона Новикова. Да, я разбираюсь в Niagara частицах, но нужны были быстрые решения с интуитивно понятными настройками. Вы бы знали, что Антон и весь VFX отдел вытворяют на Expanse, жир!

Евгений Тейлор - маэстро выручил меня с музыкой для этого скетча. Поделился наработками, которые идеально вписались в атмосферу сценки. Мне безумно нравится вайб Nine Inch Nails в некоторых работах Жени. Мне удалось с ним посотрудничать на инди проекте несколько назад, какие же крутые вещи создавал, талант!

ElevenLabs - помог с ИИ озвучкой sci-fi прапора на основе моей записи. Отлично передал все эмоции и паузы, хоть и с небольшими дефектами. Конечно-конечно, я больше за работу с живыми людьми, но опять же ультра быстрый продакшн. Капрала решил сам озвучить, ИИ МЕНЯ НЕ ЗАМЕНИТ!

Короче, это был интересный эксперимент! Классно, когда новые технологии развязывают тебе руки. В нынешнюю эпоху бурного развития ИИ начал ловить фрустрацию, но эта фича меня прям взбодрила 😋

#моиработы #cinematic #vfx
  • ⚡ 39
  • ❤ 22
  • 🤣 4
Post #454 840
MOON 44 - ВНЕБРАЧНЫЙ РЕБЕНОК BLADE RUNNER И ALIEN

Не могу вспомнить, чтобы у меня была кассета с этим фильмом, или его показывали по телевизору, или он был на полках магазинов проката видеокассет. Для меня это забытый во времени артефакт на стыке 80-х и 90-х.

Moon 44 (1990) - фильм западно-германского производства, который был снят Ролландом Эммерихом за крайне небольшой бюджет. Сюжет наивный и предсказуемый, персонажи простые и запоминающиеся, боевые сцены нынче тяжело смотреть. Ощущаются ранние эксперименты режиссера в постановке воздушных баталий, которые позднее станут его фирменным почерком.

Но все это неважно! У фильма невероятно эстетичная картинка и густая атмосфера, кайфовал от каждого кадра. Грязные металлические и мрачные пространства, вспотевшие герои из-за душных помещений, свет пробивается через различные решетки и конструкции, создавая приятные световые рисунки на окружении и героях. Да, мир состоит из однообразных темных материалов, но декораторы насытили каждую стеночку кучей деталей, паттернов и выступающих элементов.

Одним словом - ТАКТИЛЬНО

Для себя смело ставлю Moon 44 в один ряд с Blade Runner и Alien с точки зрения визуальной эстетики. Рекомендую посмотреть, фильм есть на YouTube 😋

#вдохновение
  • ❤ 21
  • ✍ 8
  • 🤔 2
  • 🗿 1
Older posts →

About this channel

How can I read @arszayan without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Ars Zayan: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Ars Zayan have?
Ars Zayan (@arszayan) has 842 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Ars Zayan know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →