TGViewer
Алексей Шлыков Алексей Шлыков @arockintheshoe · 178 subscribers
Post #242 224
Когда я начал делать игры (еще со времен бота в телеграме), мне хотелось скорее сделать обучающий лонгрид. Основа игры всегда крутилась вокруг текста.

Но ведь игра, это как фильм - это не только сценарий, но и музыка, звуки, визуал. А главное - что это попытка передать какие-то ощущения. Так что мне захотелось сделать игру совсем без диалогов.

И мне стало интересно поэкспериментировать с этим. Я как-то слышал в Мастерклассе у Уилла Райта (автор SimCity, Sims, Spore) что все хорошие компьютерные игры - это продолжение детских игр. Экшены - продолжение казаков разбойников, прятки - это хороры и так далее.

Мне стало интересно попробовать сделать игру вокруг детского ощущения. Когда начинает темнеть, наступает ночь и в ней есть чудовища. О том ощущении когда и хочется вернуться с домой и но приятно немного побояться.

И вот что получилось:
https://buildtounderstand.dev/thevillage/
  • 🔥 4
More from @arockintheshoe
  1. Sep 1, 2026Сегодня мне 39. И вместо обычных поздравлений я хочу попросить вас о другом: вспомните как…
  2. Jun 10, 2026Я иногда пишу статьи на английском. Начал я чтобы потренироваться писать на английском дли…
  3. May 20, 2026Так, ну кажется про все проекты что сделал за пару лет рассказал, теперь хочу поделится од…
  4. May 12, 2026И еще одна забавная игра о морали. Она о предиктивном правосудии (когда решение о виновнос…
  5. Apr 28, 2026Небольшой эксплейнер триединой концепции мозга (это то где рептильный мозг, лимбическая си…
  6. Apr 21, 2026Игра по книге Ружья, Микробы и Сталь (Джаред Даймонд) Это книга о развитии цивилизации, чт…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →