حالا دلایل اصلی این تصمیم بزرگ سونی؟
۱. کیفیت نامتوازن پورتها (Inconsistency): برخی پورتهای گذشته مانند نسخه ابتدایی The Last of Us Part 1 روی کامپیوتر پایداری فنی مناسبی نداشتند و آسیبهایی به نام تجاری پلیاستیشن زدند.
۲. سودآوری کمتر از حد انتظار: سونی اعلام کرده درآمد حاصل از پورتهای پیسی (با توجه به تاخیر در عرضه و هزینههای بهینهسازی) آنچنان که پیشبینی میشد، سودآور نبوده است.
۳. تمرکز روی سختافزار خودی: هدف جدید سونی، هماهنگی کامل و انحصاری فرانچایزهای بزرگ با کنسولهای خود این شرکت برای ترغیب بیشتر گیمرها به خرید سختافزار پلیاستیشن است.
⚠️ یک استثنای مهم: این سیاست جدید شامل بازیهای سرویسمحور (Live-Service) نمیشود؛ این دسته از بازیها همچنان همزمان روی PC عرضه خواهند شد. اما برای شاهکارهای داستانی و تکنفره پیشرو (مانند Marvel's Wolverine که پاییز امسال میآید)، دیگر خبری از نسخه PC در آینده نخواهد بود.
به نظرتون این استراتژی سخت گیرانه جدید سونی تو بحث انحصاری ، چقدر میتونه رو فروش کنسول ها تاثیر بذاره
و از همه مهم تر چه تاثیری روی شهرت و فروش گیم های انحصاری سونی خواهد داشت؟
Post #153
92
انجمن علمی آرکید 🎮 پایان دوران پورتهای پیسی سونی؟ پلیاستیشن استراتژی خود را تغییر میدهد! طبق گزارش جدید رسانه IGN به نقل از جیسون شرایر، خبرنگار قابل اعتماد بلومبرگ، هرمن هولست، مدیرعامل پلیاستیشن، در یک جلسه داخلی به کارمندان اعلام کرده که این شرکت قصد دارد عرضه بازیهای…