Смотрю на канал с грустью - планировал сюда постить куда чаще (лежит вот стопка темок-черновиков), но осенью влип в затянувшийся ремонт, который продолжает отнимать кучу времени и постоянно вгоняет в стресс. Мои тексты может и выглядят куцыми заметками, но пишутся с трудом, требуют пребывания в правильном настроении.
Вообще с годами все сильнее убеждаюсь, что "настроение", внутренняя настроенность на нужное дело - одна из главных вещей в жизни, скрытая "топовая привилегия". Поэтому в наступающем году хочу пожелать и себе, и дорогим читателям хорошего настроения, в самом широком смысле. Ветра для парусника.
"Игрой года" я бы назвал Baby Steps, фамблкор-эпик про ходьбу с "ручной коробкой передач". Меня восхитил спокойный, не пытающийся понравиться всем и каждому метамодернистский тон этой игры. Она и смех вызывает естественный (как рэгдолы и падения в Dark Souls), и нервы щекочет взаправду (один неудачный шаг и в начало уровня улетел), и, без шуток, экзистенциальную тревогу пробуждает (советую пособирать по пути шляпы для открытия секретных сценок или хотя бы вбить на ютубе "all hat minigames").
Getting Over It того же Беннетта Фодди оказалась главным "сюрпризом бэклога" - это не только уникальный, бесконечно реиграбельный 2D-платформер, но и классное интерактивное эссе. "Возращением года" (revisit/replay то есть) для меня стала серия Silent Hill. Наконец-то распробовал первые две части, это действительно пик PlayStation-гейминга как особого рода аудиовизуального аттракциона из рекламы от Дэвида Линча (F, кстати).
Post #25
579
- 🔥 24
- ⚡ 1