🔵 Иногда бизнес хочет повысить вовлеченность своих клиентов, выделится на фоне конкурентов или поднять финансовые показатели с помощью интеграции в свое мобильное приложение элементов геймификации.
В некоторых случаях лайками, прогресс-барами и призами дело не ограничивается и возникает запрос на интеграцию в приложение полноценных игровых механик, то есть буквально интеграции игры в приложение. В докладе Александра Иванова как раз будет рассмотрен такой кейс с технической точки зрения.
➡️ Саша — Android-разработчик в KODE, ментор стажировок, лектор и автор статей для Хабра. На фестивале он расскажет о таком опыте столкновения мобильной разработки с геймификацией в нашей компании:
- что выбрать с точки зрения сложности — игровой движок как библиотеку или мобильное приложение на игровом движке,
- сравнение популярных движков и фреймворков с точки зрения интеграции с мобильным приложением,
- архитектурный подход к интеграции с точки зрения мобильного приложения.
Если тебе интересна эта тема, ты хочешь познакомиться с Сашей лично и задать ему вопросы, то оставляй заявку ТУТ 🌟
Post #477
1.01K
