TGViewer
App2Top - про геймдев раньше всех App2Top - про геймдев раньше всех @app2top_gamedev_breaking · 8.64K subscribers
Post #9249 1.32K
Половина российских инди-команд работает без оплаты — исследование

Инди-инкубатор prototype.indie попробовал составить портрет инди-разработчика из России. В основу исследования лег опрос отечественного геймдев-комьюнити, но сколько человек поучаствовало в нем — не уточняется.

Главные наблюдения:

▫️для большинства опрошенных создание игр — не основная деятельность. Только 46,3% инди-разработчиков выбрали геймдев в качестве своей профессии;

▫️при этом у многих разработка игр отнимает значительную часть времени. 37,7% инди-разработчиков тратят на нее более 30 часов в неделю, а еще 21% — от 21 до 30 часов в неделю. Менее чем в 10 часов в неделю удается уложиться 16%;

▫️42% инди-разработчиков уже успели сделать по меньшей мере пять игр. Еще 23,5% сообщили, что в их портфолио можно найти одну-две игры, а 17,3% трудятся над дебютным проектом;

▫️если говорить о текущей игре, то 17,3% респондентов пока занимаются прототипом. У 42,6% она находится на этапе активной разработки, а у 13,6% — на этапе готовности к выпуску;

▫️львиная доля (72,8%) инди-разработчиков в России — это «люди-оркестры». Они совмещают обязанности сразу нескольких специалистов;

▫️гейм-дизайн — самая популярная специализация среди инди-разработчиков (62,3%). Следом идут программирование (53,7%), нарратив (45,1%), продюсирование (37%), графика (35,8%) и маркетинг (35,8%);

▫️16% инди-разработчиков признались, что хотели собрать свою команду для работы над играми, но им не удалось. Еще 42,6% заявили, что в принципе предпочитают делать игры в одиночку;

▫️чуть больше половины опрошенных занимаются играми на голом энтузиазме и пока не получают за свою работу никаких денег — таких инди-команд в России 53,7%. Кроме того, в 22,2% команд зарплату платят только отдельным сотрудникам и лишь в 15,4% команд — всем участникам;

▫️71,6% инди-разработчиков не планируют ограничиваться российским рынком и намерены продвигать свои игры среди мировой аудитории;

▫️в топ наиболее востребованных движков в России вошли Unity (45,1%), Unreal Engine (30,9%) и Godot (13,6%). Также 8% опрошенных используют проприетарные движки;

▫️больше всего отечественные инди-разработчики хотят делать или уже делают экшены (53,7%), адвенчуры (53,1%), RPG (44,4%), симуляторы (35,2%), шутеры (32,1%), головоломки (27,8%) и визуальные новеллы (25,9%). Обратите внимание, что опрошенные могли указать сразу несколько жанров, поэтому общий процент превышает 100;

▫️самой сложной задачей большинство инди-разработчиков называет не само создание игр, а маркетинг (68,5%). В то же время главными проблемами в геймдеве многие считают нехватку финансирования (46,3%), трудности с публикацией игр в сторах (25,9%) и сложности с договорами и юридическими документами (11,7%);

▫️несмотря на все трудности, почти никто из опрошенных не собирается уходить из геймдева. Лишь 3,1% признались, что больше не хотят делать игры.

#Россия #prototype_indie

App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться
  • 😭 21
  • 🤣 6
  • ✍ 4
  • 😱 4
  • 🫡 3
  • 👍 2
More from @app2top_gamedev_breaking
  1. Oct 12, 2026Разработчикам ИИ-игры пришлось взять кредит на поддержку демоверсии в Steam — она слишком…
  2. Oct 12, 2026Главное за выходные (10-11 октября) Создатель PlayStation заявил, что в ближайшие годы гей…
  3. Oct 9, 2026Ежедневный обзор событий в игровой индустрии [9 октября] Теперь нас можно слушать и на дру…
  4. Oct 9, 2026В преддверии WN Yerevan’26, которая пройдет в Ереване 15–16 октября, продолжаем знакомить…
  5. Oct 9, 2026Разработчики и издатели — новые IP: почему студийные бренды и их репутация становятся ценн…
  6. Oct 9, 2026Создатель NieR признался, что не бросает разработку игр только из-за страха перед деменцие…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →