продюсирую YouTube-каналы и конференции. рассказываю о том, как все устроено изнутри: алгоритмы, тренды и креаторы 🦋
написать мне @annagrech
Post #441
91

кажется, я завязала с A/B тестами
когда я только начинала работать с YouTube-каналами, тесты обложек внутри Studio казались супер крутой фичей.
делаешь три разных визуала и делегируешь принятие решения платформе. ну песня!
но оказалось, что для маленьких каналов это не совсем рабочая лошадка 🐎
1. механика этой фичи в том, что три варианта показываются одновременно разным сегментам аудитории. и если канал маленький, часть трафика может слиться на слабую обложку. поэтому что для большого канала — погрешность, маленькому — порезанные охваты.
2. обложку-победителя YouTube выбирает по времени просмотра, а не по кликам на саму обложку. поэтому если вы хотите измерить, как люди кликают на разные визуалы и тексты, этой фичой этого не сделать.
3. если трафика немного и явного победителя нет, по умолчанию финальной станет первый загруженный вариант. а я все думала, почему первый вариант часто работает лучше всех)) так что порядок загрузки тоже имеет значение — первой ставьте ту, которая вам кажется реально перспективной.
4. этот пункт уж совсем не проверенный, но в одном продюсерском канале увидела, что персональные менеджеры от YouTube тоже советуют первые два-три дня после публикации тесты не запускать. логика, видимо, та же: в первые дни алгоритм решает, насколько широко показывать видео, и смотрит на усредненный результат по трем обложкам, а не на лучшую. но в официальной документации YouTube такого правила нет, так что это просто слухи-гипотеза.
короче, что делать?
возможно, имеет смысл попробовать тестировать обложки не через A/B фичу на платформе, а вручную.
опубликовать > посмотреть, как видео заходит > через несколько дней поменять обложку > сравнить результаты.
P.S. в последнем загруженном видео я все-таки запускала тест. как видно, цифры на обложке все еще работают ТОП 🙂 или это просто первая загруженная обложка, you know ...
когда я только начинала работать с YouTube-каналами, тесты обложек внутри Studio казались супер крутой фичей.
делаешь три разных визуала и делегируешь принятие решения платформе. ну песня!
но оказалось, что для маленьких каналов это не совсем рабочая лошадка 🐎
1. механика этой фичи в том, что три варианта показываются одновременно разным сегментам аудитории. и если канал маленький, часть трафика может слиться на слабую обложку. поэтому что для большого канала — погрешность, маленькому — порезанные охваты.
2. обложку-победителя YouTube выбирает по времени просмотра, а не по кликам на саму обложку. поэтому если вы хотите измерить, как люди кликают на разные визуалы и тексты, этой фичой этого не сделать.
3. если трафика немного и явного победителя нет, по умолчанию финальной станет первый загруженный вариант. а я все думала, почему первый вариант часто работает лучше всех)) так что порядок загрузки тоже имеет значение — первой ставьте ту, которая вам кажется реально перспективной.
4. этот пункт уж совсем не проверенный, но в одном продюсерском канале увидела, что персональные менеджеры от YouTube тоже советуют первые два-три дня после публикации тесты не запускать. логика, видимо, та же: в первые дни алгоритм решает, насколько широко показывать видео, и смотрит на усредненный результат по трем обложкам, а не на лучшую. но в официальной документации YouTube такого правила нет, так что это просто слухи-гипотеза.
короче, что делать?
возможно, имеет смысл попробовать тестировать обложки не через A/B фичу на платформе, а вручную.
опубликовать > посмотреть, как видео заходит > через несколько дней поменять обложку > сравнить результаты.
P.S. в последнем загруженном видео я все-таки запускала тест. как видно, цифры на обложке все еще работают ТОП 🙂 или это просто первая загруженная обложка, you know ...
- 👍 6
- ❤🔥 5
- 🔥 3





