Про ИИ в аниме про Sekiro.
Уже писал в твиттер, продублирую и дополню здесь
Я последние два с половиной года держал связь со студией Qzilla и имею на руках почти что полный сет материалов по производству (дизайны, заметки, фрейм гайды, раскадровки и тд)
учитывая что состав аниме это буквально одни из самых вовлеченных людей индустрии которых вы вообще можете найти (начиная с режиссера сериала Кеничи Кутсуны который буквально изобрел техники анимации которыми аниматоры в аниме пользуются десятилетиями и вообще рисует на бумаге), просто невозможно поверить что ИИ был использован в сериале. Это же подтверждается словами как режиссера так и продюсера.
Да, на сайте студии действительно есть пометка про ИИ, однако там нет уточнения что имеется ввиду generative AI, то есть ии который работает с визуальной частью в хоть каком либо смысле. Речь вполне может идти про использование ИИ в систематизации таблиц или чего-то такого, многие компании это делают.
Кричать "мы не будем это смотреть" основываясь на одной заметке с сайта студии (при этом конкретно про проект студия отрицает все) и одной картинкой где люди сами по глупости видят 6 палец (хотя это костяшка просто в отдалении рисунок не точен; и я повторюсь, одной картинкой, буквально 99, 9 процентов трейлера выглядят абсолютно невозможными для генерации ведь там сложные рисунки с очень высокой точностью между кадрами) - просто по моему мнению глупо.
А уж вой про плохую анимацию потому что режиссер когда то над наруто/пэйном работал - это ваще. Ребят, во-первых режиссер не в вакууме был с тех времен, да не всем заходит, но Кутсуна так то много много других работ сделал, в том числе он аниматор опененгов Маг Битвы (1 сезон), Witch Watch, аниматор фильма по Стальному Алхимику и тд, во-вторых сам сериал выглядит буквально противоположно тому что там было, тут сложные дизайны и мало стретча.
Вот разбор кадра, все там норм
Post #5239
2.34K
Forwarded from EVAKOI
