Огромное заблуждение
Это когда ты делаешь проект в поте лица и думаешь, что после релиза юзеры сами придут. Ведь ты сделал нечто крутое и красивое! Но как бы не так. Мне тоже об этом говорили, но я поверил только после нескольких небольших проектов.
Теперь я всем говорю - ищите юзеров уже во время разработки. И вообще я считаю, что лучше быть пессимистичным в этом плане. Презумпция ненужности - юзеров не будет, если вы не приложете для этого усилия. И тут важно понимать - разработка и релиз проекта НЕ ЕСТЬ привлечение юзеров.
Самое простое - делать рилсы во время разработки. Еще можно найти пару потенциальных юзеров и вручную оказать им услуги, которые вы намерены автоматизировать и продавать. Так вы получите и фидбек и подтверждение/опровержение гипотезы. Это кстати крутой прием, потому что вы можете себе позволить такие "костыли", а большие компании - нет. "do things that don't scale"
Еще бывает, что ты делаешь проект, но не хочешь его маркетить, потому что в глубине души понимаешь, что он особо не нужен. Кто-то в следствие этого бесконечно добавляет фичи, будто бы чем больше фичей, тем круче продукт.
И да, мои друзья, не пишите пожалуйста "этот пост про меня?" :DDD
Пост вдохновлен множеством людей. А если вы подумали, что пост про вас, то он наверное действительно про вас.
Post #894
1.63K

- 👍 19