TGViewer
Алексей Чупин Channel Алексей Чупин Channel @alexey_chupin_channel · 753 subscribers
Post #259 1.05K
Всем привет! Долго не писал, сорий.

Недавно выступил на Сбер Дизайн Фесте с темой «От Figma к фронтенду: как дизайнеры начинают писать продукт напрямую».

❇️ Моя главная мысль простая: роль продуктового дизайнера снова меняется.

Раньше дизайнер проектировал интерфейс в Figma и передавал макет разработчику. Потом ждал, спорил, уточнял, проверял реализацию и пытался добиться, чтобы в проде оно выглядело не как дальний родственник исходного дизайна.

✍️ Теперь появляется новый сценарий: дизайнер может проектировать не только картинку интерфейса, а сразу рабочий фронтенд.

Не потому что дизайнеры должны срочно стать фронтенд-разработчиками.

А потому что ИИ-инструменты снимают часть технического барьера между идеей и работающим прототипом. Cursor, Claude, дизайн-системы в виде правил, готовая инфраструктура проекта — всё это позволяет дизайнеру быстрее переходить от гипотезы к проверяемому продукту.

Но здесь есть важный нюанс.

ИИ не превращает слабого дизайнера в сильного. Он просто быстрее материализует уровень его мышления.

Если дизайнер не умеет формулировать задачу, понимать продуктовую цель, видеть ограничения, работать с системой, думать сценариями и принимать решения — он просто быстрее произведёт больше мусора. Технологичный мусор, конечно. Почти премиальный.

Поэтому главный навык будущего — не «уметь промптить».

☝️ Главный навык — уметь быть лидом для ИИ.

Нейросеть в этом процессе очень похожа на джуниор-дизайнера или джуниор-разработчика. Ей нужно поставить задачу, дать контекст, объяснить критерии качества, ограничить пространство решений, проверить результат и заставить переделать, если получилось не то.

То есть дизайнеру нужно не меньше профессионального мышления, а больше.

Мне кажется, мы входим в этап, где граница между дизайном и разработкой станет гораздо более проницаемой. Дизайнер всё чаще будет приходить не с макетом, а с рабочим вариантом решения. Не «вот как это должно выглядеть», а «вот как это может работать».


И это сильно меняет процессы внутри продуктовых команд.

🎯 DesignOps должен будет готовить не только библиотеки компонентов в Figma, но и правила, данные, документацию, промпты, дизайн-систему в формате, понятном модели.

🎯 DevOps должен будет помогать создавать среду, где дизайнер может безопасно собирать интерфейсы в отдельных ветках, на тестовых данных, в рамках принятого стека и правил качества.

🎯 А дизайн-лид должен будет развивать в команде не только визуальный вкус, но и инженерное, продуктовое и управленческое мышление.

Потому что в новой реальности ценность дизайнера будет не в том, что он умеет двигать прямоугольники. А в том, что он умеет превращать неопределённость в работающий продукт.

Figma никуда не исчезнет. Но она перестанет быть финальной точкой дизайнерской работы.

✍️ Всё больше финальной точкой будет становиться работающий интерфейс.

Смотрите выступление полностью
в 📺YouTube
в 📺VK Видео
  • ❤ 12
  • 🔥 11
  • 👍 4
  • 💯 2
  • ⚡ 1
  • 🤡 1
More from @alexey_chupin_channel
  1. Sep 11, 2026🎮 Почему в одни продукты мы возвращаемся с удовольствием, а в других даже награда не моти…
  2. Aug 26, 2026https://youtube.com/shorts/rcugAjgygsc?is=YF2vvijU7lcIzSUm
  3. Aug 7, 2026Как мы дизайн стратегию делали. Часть 1 Прошел недавно наш интенсив с Лёшей Чупиным из 🚩…
  4. Aug 7, 2026🚩 провели в 💚 Сбер Университете обучение для части дизайн-директоров. Это было тяжело, н…
  5. Aug 6, 2026Новый выпуск подкаста ЛОМОВ #4 В гостях Алексей Чупин, CEO RDMI, основатель RDMI Club, экс…
  6. Jul 30, 2026Привет! Прилетело много вопросов про обучение в СберУниверситете, которое мы проводим. Виж…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →