Недавно я разговаривал со знакомым разработчиком о том, является ли личный телеграм канал инструментом продвижения игр.
Я лично всегда считал, что нет. Всё-таки разработчики других игр - это, как правило, не целевая аудитория твоей игры: все делают и любят очень разные жанры.
Но, может, я чего-то не знаю, и все 625 человек здесь на самом деле собираются купить Horde of Distraction на релизе и написать отзыв 😅
Игра, скорее всего, будет стоить меньше $5 с релизной скидкой, а с учётом региональных цен - ещё дешевле.
Поэтому ниже будет опрос. Буду очень признателен, если ответите.
Post #83
656