TGViewer
Алексей Ефременков. Steam Алексей Ефременков. Steam @alexefremenkov · 753 subscribers
Post #50 2.13K
Мы потратили $0 на маркетинг и получили 20 000 вишлистов

Наша инкременталка Horde of Distraction, вдохновлённая Diablo, недавно перевалила за 20 000 вишлистов. И всё это почти без затрат на маркетинг.

Пришло время оглянуться назад и понять, что сработало действительно хорошо, а что не очень.

Каждый пункт будет пронумерован, содержать дату события и количество вишлистов ДО момента, о котором идёт речь.

1. 09.11.2025 (0 WL)
Создание стим страницы
https://store.steampowered.com/app/4167640/Horde_of_Distraction/

Сейчас я бы подходил к анонсу более ответственно. Сразу бы старался достучаться до всех до кого возможно. А тогда мы просто создали страницу и написали в пару мест.

2. 23.12.2025 (245 WL)
Публикация демо на itch
https://static-feed.itch.io/horde-of-distraction

Серьёзного трафика платформа не дала. Возможно, потому что большинство инкременталок на itch имеют веб-версию, а у нас только скачиваемый билд.

Зато неожиданно хороший источник трафика для страницы на itch оказался здесь:
https://www.incrementaldb.com/

3. 09.01.2026 (550 WL)
Idle Cub снял видео
https://www.youtube.com/watch?v=b5osG8xj8RY&t=939s

Мы ему не писали. Сам нашёл нас на itch, сам снял. Видео набрало более 130 000 просмотров и принесло более 5000 вишлистов. Это был наш первый настоящий взрыв трафика. Но на такие события нельзя рассчитывать как на стратегию.

4. 25.01.2026 (6 744 WL)
Пост на реддит про Idle Cub
https://www.reddit.com/r/incremental_games/comments/1qmnbv3/our_oldschool_rpginspired_incremental_game_horde/

Решили, что такой залёт у Idle Cub это отличный повод для поста на реддит. Написали в сабредит Incremental Games, получи ощутимый прирост вишлистов.

5. 16.02.2026 (8 830 WL)
Публикация демо в Steam
https://store.steampowered.com/app/4407700/Horde_of_Distraction_Demo/
Опбликовали демо в Steam и сделали рассылку по заранее отобранной базе инфлюенсеров. 138 профильных каналов, 23 из них сняли видео. Хорошая конверсия, но нужно СИЛЬНО больше контактов. Тысячи!
Пик CCU в день релиза демо 159 игроков

6. 23.02.2026 (13 210 WL)
Начался Steam Next Fest
https://store.steampowered.com/sale/nextfestmostplayed

Поднялись на неплохое место в топе демок некст феста. Если бы знали заранее что разработка затянется, то конечно пошли бы на июньский некст фест вместо февральского.

7. 01.05.2026 (18 775 WL)
Фестиваль Games From Russia
https://store.steampowered.com/developer/blackbalancegames/sale/gamesfromrussia2026

Приянли участие в фестивали игр из России. Это дало неплохой буст вишей и подсветило игру для русскоязычных инфлов.

8. 02.05.2026 (18 866 WL)
Стример Мел нашёл игру на фестивале Games From Russia
https://www.twitch.tv/melharucos

Он поставил себе цель убить босса прямо в первой фазе и перепроходил демо более 20 раз подряд. За этим наблюдали более 2500 зрителей одновременно. В тот день резко выросли и онлайн демо, и количество вишлистов. Позже я даже сделал отдельный пост с фрагментом стрима.

10. 10.05.2026 (20 150 WL)
Начало платной маркетинговой кампании в твитере
https://x.com/feed_stati6762

Начали активно изучать как получать вишлисты через платные каналы трафика. Сейчас тестируем твитер. Получается около 20 центов за вишилст (аудитория в основном Tier 1 страны). Но об этом в следующий раз)

Если есть вопросы, - пишите! 📝
  • 🔥 39
  • ❤ 17
  • 👍 10
  • 🎉 1
More from @alexefremenkov
  1. Sep 23, 2026Post #99
  2. Sep 23, 2026Сейчас у Horde of Distraction 26 000 вишлистов. И, честно говоря, я не понимаю, много это…
  3. Sep 20, 2026Post #97
  4. Sep 20, 2026Вчера тестировал Horde of Distraction перед запуском плейтеста. Прохождение от начала до к…
  5. Sep 17, 2026Post #95
  6. Sep 14, 2026Я учился программировать по видео на YouTube. Открываешь урок, смотришь, ставишь на паузу,…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →