Вот сборка постов по темам. ищите что вам нужно!
1. Шейдеры и Визуальные Эффекты
✅ Что же такое пост обработка в Unity? https://t.me/AkrusUnity/529
✅ 💧 Шейдеры воды в Unity: основы создания https://t.me/AkrusUnity/606
✅ ⚡️ 2 крутых шейдера, которые ты сделаешь в Shader Graph за 5 минут https://t.me/AkrusUnity/671
✅ Particle System в Unity: Создавай эффекты за минуты https://t.me/AkrusUnity/546
2. Искусственный Интеллект (ИИ) и Навигация
✅ NavMesh в Unity: Искусственный Интеллект и Навигация https://t.me/AkrusUnity/541
✅ 👁 Как создать «зрение» ИИ врага в Unity? https://t.me/AkrusUnity/552
3. Работа с 2D и Анимацией
✅ Unity Animator: Any State — гибкие переходы https://t.me/AkrusUnity/561
✅ Unity: Sprite Mode Multiple - Разрезаем спрайт-листы! https://t.me/AkrusUnity/575
4. Геймдев-архитектура и Паттерны проектирования
✅ Unity ECS на практике: Пишем первую систему https://t.me/AkrusUnity/586
✅ Pattern Matching в C#: Property и Tuple patterns https://t.me/AkrusUnity/595
✅ Паттерн «Состояние» (State): Умное управление поведением https://t.me/AkrusUnity/604
✅ Чистый код в Unity: правила для читаемости и поддержки https://t.me/AkrusUnity/661
5. Инструменты и Рабочий Процесс в Unity
✅ Unity Terrain: Создавай огромные миры за минуты https://t.me/AkrusUnity/548
✅ Шумы в Unity: генерация миров и не только https://t.me/AkrusUnity/666
✅ Адаптивный UI в Unity: как избежать поломок https://t.me/AkrusUnity/663
✅ Изменяемое окно игры в Unity https://t.me/AkrusUnity/665
✅ Выбор IDE для Unity: инструменты для кода https://t.me/AkrusUnity/655
✅ ⚡️ Unity: Переходи на New Input System https://t.me/AkrusUnity/673
6. Советы по Развитию и Карьере
✅ Unity: что надо знать каждому мидлу https://t.me/AkrusUnity/620
✅ Unity: какие мини-проекты должен попробовать сделать каждый https://t.me/AkrusUnity/625
✅ Unity: по каким параметрам тестировать проект https://t.me/AkrusUnity/635
7. Основы C#
🔁 Что такое ref и out в C#? https://t.me/AkrusUnity/387
Post #680
806
- 🔥 18