技术三部 base新加坡 35岁以下
薪资面议
卡学历 本科起(要看学校,不然也是进不去)学历院校填写真实的
Cocos Creator 前端开发工程师岗位职责
基于 Cocos Creator 引擎,负责 Slots(老虎机)类休闲游戏的客户端功能开发与维护,重点参与主题项目的迭代;
与策划、美术、后端紧密配合,完成游戏 UI 交互、动画特效、数值表现、资源管理等模块的设计与实现;
优化游戏性能,解决不同机型上的适配、内存、帧率等问题,确保流畅体验;
参与游戏 SDK 接入(支付、统计、广告等),处理原生平台兼容性问题;
编写清晰的技术文档,参与代码 Review,推动团队开发规范落地。
任职要求
本科及以上学历,计算机相关专业优先;
5年以上 Cocos Creator 实际项目经验,至少完整参与过一款上线手游(有 Slots/棋牌/休闲类游戏经验者优先);
精通 TypeScript / JavaScript,熟悉 Cocos Creator 组件化开发模式,能独立搭建游戏框架;
理解游戏循环、渲染管线、碰撞检测等基础概念,具备一定的图形学知识;
熟悉常用设计模式,有良好的编码习惯和模块化思维;
了解 WebSocket / HTTP 网络通信协议,能配合后端完成数据联调;
具备较强的抗压能力和团队协作意识,能适应游戏行业快节奏迭代。
加分项
有 Slots 游戏完整开发经验,熟悉转轮逻辑、赔付线计算、免费游戏、Bonus 等机制;
有悠闲游戏开发经验,熟悉精灵动画、粒子系统、对象池优化;
掌握 Spine / DragonBones 骨骼动画制作流程,或能自行调整动画效果;
熟悉 iOS/Android 原生平台打包、热更新(AssetBundle)、性能分析工具;
对 Cocos Creator 3.x 版本有实践经验,了解 Cocos 社区生态。
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