Как переехать на Криту?
В предыдущем посте мы посмотрели преимущества Криты, когда можно рисовать и генерировать прямо в одном окне. Хочу подстелить соломки тем, кто тоже решит переезжать, потому что жертва уже принесена, никто больше не должен задавать вопросы на португальских форумах.
1. Settings – Configure Krita – Pop-Palette – в первой строчке поставить на хад вместо 10 кистей побольше, поставила 30. Хад открывается по правому щелчку мыши или настроить на стилус на верхнюю кнопку ПКМ.
2. В следующем посте прикреплю кисти, там есть стандартные и несколько очень популярных кистей из фотошопа + 3д импасто кисти, остальное на их сайте ресурсов уже на любителя. Чтобы загрузить кисти – Settings – Manage Resources – Import resources – выбрать паки .kpp. Иногда Крита забывается, можно перезагрузить, тогда пак точно появится в Brush Settings. Есть смысл прошерстить эти паки и на понравившиеся поставить новый тег - щелчок правой кнопкой мыши - Assign to tag - New Tag. Так в Brush Settings появится ваша новая папка с выбранными кистями по этому тегу.
3. Liquify находится в меню Settings – Dockers – Tool Options и запускается при нажатии Free Transform(Ctrl+T, как в шопе).
4. Аналог клиппинг маски реализован через отдельные папки, а не просто слой над слоем, как в фотошопе. В крите нужно:
-выбрать нужный слой-основу
-нажать Ctrl+shift+G, создастся папка
-включить-выключить клиппинг-маску делается через нажатие знака «альфа» напротив слоя клиппинг-маски, в крите это называется наследование или, наоборот, отключение наследования альфы.
5. На обычной маске по умолчанию нет хоткея, его нужно настроить
Settings – Configure Krita – Keyboard Shortcut – Krita - Layers – Add Transparency Mask – развернуть на маленький треугольник – Custom – назначить свои кнопки(я назначила Shift+F12) – нажать внизу ОК и закрыть окно.
6. Многие функций не пашут, если в виндоусе стоит русский язык, нужно следить, чтобы стоял английский язык.
7. Про отличия слоев и масок от фотошоповских можно подробнее посмотреть тут, но необязательно, перенастройки обычной и клиппинг-маски из пунктов 4 и 5 достаточно, чтобы начать работать.
Го рисовать, всё остальное идентично или очень похоже на фотошоп, что можно разобраться на ходу. Дальше расскажу, как подрубить ИИ-инструменты в Криту.
#Krita_Aironically
Post #54
425