Подборка токенов для генерации освещения. Часть 1.
Сейчас не генерю, а занимаюсь оптимизацией процессов, шаблонов и прокачкой базы(про это расскажу), в том числе систематизирую промпты, чтобы никуда не надо было лазить и гуглить каждый раз. Промпты по генерации камеры тут.
1. Тип освещения
natural lighting – естественный свет без дополнительных приборов(солнце, луна, костер)
artificial lighting – искусственное освещение, обычно нужно для съемки ночью, в помещении или днем для дополнительного света или акцентов
practical lighting – свет, который есть в декорациях – лампы, свечи, обычно их недостаточно для освещения сцены, а для атмосферы и композы – как раз
silhouette lighting – предмет или герой освещены сзади, четкий силуэт
golden hour lighting – теплое мягкое освещение в последние часы перед закатом или прямо перед рассветом
motivated lighting – искусственный свет, имитация солнца или луны
bounce lighting – отраженный свет, свет отражается от яркого источника света и подсвечивает персонажа
spot light – четко направленный луч света
Пример тут и тут.
2. Направление света
basic 3-point lighting – стандартное классическое освещение с 3 источниками сета – основной, дополнительный и обрамляющий
side lighting – свет сбоку для высокого контраста шейпов на лице
dumb side lighting – герой освещен с ближней к камере стороны, более располагающий герой, так освещают положительных и главных героев
smart side lighting – герой освещен с дальней от камеры стороны, более драматично, так освещают злодеев
back lighting – свет сзади, чтобы отделить актера от фон
rim lighting – контурный свет
flat lighting – свет спереди, плоский свет
butterfly lighting – свет спереди, тень под носом в форме бабочки
split lighting – лицо освещено половина в тени, половина на свету
Rembrandt lighting – схема освещения, когда на теневой стороне лица треугольник света
Пример тут.
И вот тут.
3. Качество теней
hard lighting – жесткий свет с четкими тенями, для драматичных сцен
soft lighting – мягкий свет с размазанными тенями, для спокойных и романтичных сцен
diffused lighting – мягкий рассеянный свет, на площадке делается при помощи экранов-рассеятелей
Пример тут.
4. Экспозиция
high-key lighting – очень светлый и яркий шот, засвет, почти нет теней, часто для эффекта детства, сна, мечт
low-key lighting – темный шот c глубокими тенями, гнетущая и таинственная атмосфера
underexposure – недосвеченный кадр
overexposure – пересвеченный кадр
chiaroscuro lighting – темный шот с очень контрастными тенями, опасность, нуарные фильмы
Пример тут.
И вот тут.
#VideoAi_Aironically
Post #305
502