Для всех, кто до сих пор считает, что AI-ролики делаются в пару кликов, расскажу о нашем кейсе для мобильной игры и вы поймете, что даже небольшие проекты - это кропотливая работа.
В 3 постах расскажу, как выстраивали диалог с клиентом, где намучились и что вынесли из этого опыта. Если вы сами делаете ролики или планируете, то не пролистывайте этот пост.
Проект под NDA, поэтому название давать не буду, сорян 🤷♂️
⏱ Сроки нам дали около недели на основную работу плюс пара дней на правки и адаптации. На выходе нужно было три формата: горизонтальный, квадратный и вертикальный.
График плотный.Сразу договорились о поэтапной защите:
1️⃣Превиз - утвердить сцены, стиль, хронометраж, переходы и монтаж.
2️⃣Потом правки и композинг, отдельно слой графики
3️⃣ Финальная сборка под все форматы.
Этапы шли параллельно, потому что времени в обрез.
⚡️ Концепция
Молодой герой сидит с телефоном. Камера влетает в экран и зритель оказывается в игровом мире. Дальше динамичная нарезка: 3D-стилизованные персонажи, броски, экшен-монтаж. В конце покшот с главным героем.
Завтра расскажу, как делали первый кадр, почему свести начало и конец - отдельный квест и как мы адаптировали ролик под три формата.
Ставьте 🔥 если интересно
#говоритГусар
