TGViewer
ИИ прочитал • eng статьи о дизайне с переводом ИИ прочитал • eng статьи о дизайне с переводом @aiaboutdsgn · 93 subscribers
Post #843 12
Голливудский гид по UX-персонам: повествование, которое улучшает дизайн

Вы когда-нибудь плакали, смотря фильм Pixar? Или испытывали восторг, когда супергерой преодолевал непреодолимые преграды? А может, радовались, когда злодей искупал свои грехи? Это сила отличного повествования, и именно такую эмоциональную ясность UX-дизайнеры могут привнести в создание персонажей. Как же сделать так, чтобы наши персонажи не были унылыми картонными фигурами, а стали настоящими героями? Ответ прост: нужно вдохновляться Голливудом.

Каждый продукт нуждается в «звезде» — персонаже, основанном на реальных данных о пользователях. Такие персонажи помогают понять, для кого мы проектируем, что их мотивирует и с какими трудностями они сталкиваются. Без них дизайн превращается в игру предположений и может привести к ошибкам. То же самое происходит и в кино: без главного героя история теряет смысл. Вспомните своего любимого персонажа из фильма — его запоминаемость не в имени или профессии, а в мотивации и внутреннем конфликте. Хороший сценарист понимает, что если не знает, что движет его персонажем, зритель не поймет его тоже. Так и с вашими персонажами: они должны иметь четкую нарративную структуру.

Для создания персонажа необходимо не просто зафиксировать его внешние характеристики, но и понять, чего он хочет, что мешает ему достичь цели и как выглядит его успех. Например, Люк Скайуокер из «Звездных войн» — это не просто подросток с лазерным мечом, а мечтатель, стремящийся победить Империю. Его мотивация определяет каждую сцену.

Чтобы сделать персонажей запоминающимися, нужно писать их как сценарист. Персонажи должны иметь четкие цели и мотивацию. Например, персонаж для фитнес-приложения может стремиться пробежать 5 километров без остановки. Или, например, один из ваших персонажей — Прия, 34 года, занятая мать-одиночка, которая делает покупки в интернете поздно ночью. Её цель — сократить время на планирование питания и избежать спонтанных походов в супермаркет. Когда цель персонажа ясна и человечна, решения по продукту становятся очевидными.

Важно также использовать «голос клиента». В фильмах диалоги раскрывают характер, а в UX-дизайне мы можем использовать записи реальных пользователей, чтобы сделать персонажей более человечными. Например, Таша, 42 года, сказала: «Я не стремлюсь к просветлению. Мне просто нужно пять минут, чтобы снова почувствовать себя собой». Эта фраза передает её состояние и становится основой для персонажа.

Персонажи также должны иметь предысторию, но только ту, что имеет отношение к их поведению. Например, Альберт, 36 лет, работает менеджером в стартапе и постоянно перегружен работой. Его предыстория помогает понять, чего ему нужно от продукта — быстрого и простого решения.

Чтобы персонажи стали реальными, они должны быть визуализированы. Изображения должны быть настоящими, полученными из исследований, а не стоковыми фотографиями. Это помогает команде увидеть человека, а не просто профиль. Например, если ваш персонаж — Роза, которая делает покупки после смены, она не должна выглядеть так, будто только что вышла из зала йоги.

Не стоит создавать слишком много персонажей. Как в хороших фильмах, каждый персонаж должен выполнять свою уникальную роль. Один-два вторичных персонажа могут помочь отразить различные мотивации, но не больше. Если вы создадите слишком много персонажей, команда запутается и не будет знать, на кого сосредоточиться.

Важно помнить, что не каждый тип пользователя должен иметь своего персонажа. Один хорошо проработанный персонаж может представлять пользователей с разными уровнями навыков. Например, если ваш главный персонаж — новичок в медитации, ваше приложение может начинаться с простых инструкций, а затем предлагать более сложные функции.

В заключение, создание персонажей —…

Источник: https://ixdf.org/literature/article/the-hollywood-guide-to-ux-personas-storytelling-that-drives-better-design
IxDF - Interaction Design Foundation The Hollywood Guide to UX Personas: Storytelling That Drives Better Design Great products need great personas. Learn how to build them using the storytelling techniques Hollywood has perfected.
More from @aiaboutdsgn
  1. Jul 30, 20263D.to.design: 3D модели в Figma, наконец-то Недавно появилась интересная новость для всех,…
  2. Jul 22, 2026инструменты дизайна.fyi На сайте designtools.fyi представлено множество современных инстру…
  3. Jul 14, 20265 простых вопросов для получения отзывов от пользователей Когда речь идет о создании веб-с…
  4. Jul 7, 2026Claude Design против Google Stitch Статья сравнивает два инструмента для дизайна: Claude D…
  5. Jul 7, 2026Что на самом деле означает "достаточно хорошо" для дизайнеров сегодня? Статья обсуждает, ч…
  6. Jul 6, 2026Словарь движений В этой статье речь идет о словаре анимационных терминов, которые помогут…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →