TGViewer
Channel Public Channel
QUENTIN AI

QUENTIN AI

@ai_pro100

QUENTIN AI — канал о том, как применять ИИ в киноязыке, сценариях, сториборде и AI-видеопроизводстве. Не новости ИИ, не хайп, а рабочие приёмы, промпты, разборы и эксперименты.

Наши работы - https://rutube.ru/channel/7766811/

Сотрудничество - @jimhudson
Subscribers
494
Photos
162
Videos
149
Links
45
Recent Posts 15 shown
Post #411 179
QUENTIN AI Пупупу... Начался сентябрь 🐰 UPD: Дополнительно открыто 3 места Осталось 2 места Ищем AI-артистов в проект «Эхо Героев». Мы визуализируем реальные истории о людях, которые не остались в стороне и в сложной ситуации пришли на помощь другим. Над каждым…
👆👆👆
Кто не успел залететь в прошлый раз?
Появилось два дополнительных места
Post #410 189
Р.Макки "Диалог"
Часть I: Искусство диалога
Глава 5: Выразительность. Техника.

Техника диалога начинается с образного языка: метафор, сравнений, ритмов, контрастов, повторов, пауз, интонационных ходов. Но тропы нужны не для украшательства, а для усиления смысла.

Параязык — это мимика, жесты, темп, громкость, интонация, паузы, дистанция между героями. На сцене и экране это играет актер, в прозе это должен написать автор.

Смешанные техники позволяют соединять прямой диалог, внутренний голос, повествование и описание телесных реакций.

Устройство реплики зависит от расположения главного слова или мысли. Финальный акцент создает напряжение, начальный — эффект нарастания, центральный — уравновешенность.

Риторическое предложение удерживает внимание, потому что подлинный смысл раскрывается к последнему слову.

Вербальная экономия — обязательное качество сильного диалога. Каждое слово должно работать. Скупость лучше цветистости, если цветистость ничего не меняет.

Пауза и молчание — тоже речевые действия. Они могут усиливать поворот, готовить удар, показывать отказ, страх, сопротивление или внутренний выбор.

Паузы надо заслужить. Если ставить их везде, они перестают значить что-либо.

Технический набор автора
1. образный язык — смысл через чувственный образ
2. параязык — смысл через тело, голос и паузу
3. устройство реплики — где стоит главное слово
4. экономия — убрать все, что не работает
5. молчание — действие без слов


Редакторская проверка реплики

— Где главное слово реплики: в начале, середине или конце?
— Можно ли сократить фразу без потери действия?
— Не украшает ли метафора сама себя?
— Есть ли телесное или голосовое поведение, которое меняет смысл слов?
— Молчание в сцене что-то делает или просто имитирует глубину?


Итог главы:
Техника диалога — это не набор красивостей. Это способ управлять вниманием, напряжением и скрытым действием.

#Книжная_стопка
  • 🔥 4
Post #409 321
Пупупу... Начался сентябрь 🐰

UPD: Дополнительно открыто 3 места

Осталось 2 места


Ищем AI-артистов в проект «Эхо Героев».

Мы визуализируем реальные истории о людях, которые не остались в стороне и в сложной ситуации пришли на помощь другим.

Над каждым роликом работают два режиссёра и группа сценаристов. Вы получаете подробный документ и собираете ролик под ключ: визуализация, анимация, саунд и ГЗК.

Средний хронометраж — около 60-120 секунд.
Чек — 40 000 - 50 000 ₽ за ролик.

❗️Как откликнуться?❗️

1) Присылайте свою лучшую работу в реализме мне @jimhudson.
2) Если я отвечу НЕТ, не обижаемся, значит в следующий раз.
3) Скажу ДА, значит отдаю ваши контакты продюсеру и дальше уже общаетесь за проект с ним.

Сразу извинюсь за короткие ответы, просто у меня сейчас абсолютно нет времени на долгие разговоры😐


P.S. Кстати, кто-то хочет в падаваны ко мне?🌟
  • 👍 5
  • 🔥 4
  • ❤‍🔥 3
  • 👎 2
  • ❤ 1
Post #408 234
Еще немного коммерции😃
Делал в июле для команды Octopus.kz.
Один из любимых проектов, т.к. я обожаю вайбовые, веселые и энергичные рекламные ролики🐰🐰🐰

Какие были сложности?
Главная сложность была в том, чтобы показать эмоции и актеры выглядели людьми.

Как получить?
Забудьте про стартовый фрейм, он только убивает эмоцию.
Только референсы, только ОМНИ.
Но кстати с Seedance 2.5 стало проще (жаль тогда его не было) - он забивает на ключевые фреймы в референсах и в приоритете держит промпт, что позволяет ему изменить ваш референс при необходимости.

Если провести аналогию, то фрейм это чекпоинт или ворота на трассе. Сиденс 2.0 обязательно пройдет этот чекпоинт и он будет среди кадров вашего ролика, а вот Сиденс 2.5 при необходимости проедет рядом или изменит чекпоинт с красного на зеленый, смотря что напишете в промпте
  • 🔥 7
Post #407 203
123.png13.3 MB
Хайрез.
Создан в чате скиллом, детализирован до 4к самим ГПТ, далее точечная детализация HD текстур лиц и одежды. Фон не стал трогать.
  • 👍 5
Post #406 195
ГПТ 2.5
  • 👍 4
Post #404 341
Немного бэкстейджа...
Первые наброски этой сцены из клипа были такими.

Проблема Сиденса, кстати частая, он постоянно норовит увести 2.5D анимацию в 3D CG стиль.
  • 👍 8
Post #403 899
Всем привет! 🐰
Ролик - Нулевой протокол закончен, на конкурс отправлен и выложен в широкий доступ😃

YOUTUBE

RUTUBE

О чем он?

"PROTOCOL ZERO — научно-фантастический музыкальный клип о мире, в котором человеческое сознание больше не является закрытой системой.

В ближайшем будущем следователь Яна расследует цепь загадочных смертей, связанных с экспериментальными имплантами. След ведёт её от холодных лабораторий и повреждённых воспоминаний в цифровое пространство, где пробуждается нечто древнее, яростное и слишком человеческое.

Граница между личностью и программой размывается. Чтобы раскрыть Нулевой протокол, Яне придётся выяснить, кому на самом деле принадлежат её мысли.

Музыка: LZZZA — Protocol Zero"


На самом деле это небольшой трейлер крупного моего проекта - мир киберпанка с элементами славянской мифологии. Планировал выпустить первую серию в декабре этого года, но он слишком масштабен для такого срока(((

В планах:
1) Завершить короткий метр про красную шапочку
2) И уже полностью перейти на реализацию (во внеурочное время) сериала "Нулевой протокол".

За саунд-дизайн в клипе отдельное спасибо:
Роману Безиновскому
звукорежиссер/саунд-дизайнер
https://www.youtube.com/@GaityMan


ПРИЯТНОГО ПРОСМОТРА 🐰
YouTube PROTOCOL ZERO | Official Music Video PROTOCOL ZERO is a science-fiction music video set in a world where the human mind is no longer a closed system. In the near future, investigator Yana is tracking a series of mysterious deaths linked to experimental neural implants. The trail leads her from…
  • 🔥 15
  • 👍 4
  • 👎 2
Post #401 310
Ну что ребята и девчата! 😃
Я на финишной прямой!
Монтаж почти закончен, остается цветкор и попробую со звуком поработать в Davinci.

В общем на днях ожидаем премьеру🐰
  • 🔥 8
  • ❤ 5
  • 👍 4
  • 👏 1
Post #400 308
Немного коммерции, которую можно выложить)

В мае выполнял заказ для команды Octopus kz.

Реклама прохладительного напитка.

Анимация была в сиденс 2.0, тексты на банках без композа из генераций. Титры и музыка накладывались на посте командой.

Из сложного было подготовить стилшоты с корректным текстом и добиться согласованности анимации шотов.
  • 👍 9
  • ❤ 4
  • 👏 4
Post #395 374
Сиденс 2.0 - март 2026 года.
Первое его появление после отложенного старта в CapCut.

Как же круто это все выглядело после возможностей Вео и Клинг.

P.S. Одного не могу понять! Он стал круче за пол года или он стал более урезанный....
  • 👍 5
Post #394 334
Рубрика "Ракурсы и кадры"

Движение на джибе (Jib Movement)
Джиб — это компактная стрела с камерой на одном конце и противовесом на другом. Она позволяет поднимать, опускать и проводить камеру по дуге, одновременно меняя высоту и положение в пространстве.

По сравнению с обычным штативом джиб даёт гораздо больше свободы, но остаётся относительно компактным. Его часто используют для раскрывающих движений: начать за объектом на переднем плане, подняться над ним и открыть пространство; перейти с низкой точки на уровень глаз; мягко обойти персонажа по небольшой дуге.

Подобные движения постоянно встречаются в музыкальном и жанровом кино, где камера должна плавно менять высоту без ощущения большого «кранового» аттракциона. Джиб особенно полезен в интерьерах и на небольших площадках, где полноценный кран просто избыточен.

Это промежуточный инструмент между статичной камерой и большим крановым движением: свободы уже много, но траектория остаётся компактной.


Движение на кране (Crane Movement)


Кран позволяет перемещать камеру на гораздо большей дистанции и высоте. Камера может подниматься над декорацией, проходить над массовкой, опускаться к персонажу или соединять несколько уровней пространства внутри одного кадра.

Кран особенно хорош для начала и финала сцены, больших общих планов и сложных переходов между крупностями. Один проезд может начаться высоко над локацией и закончиться рядом с актёром, не прибегая к монтажу.

В «1917» Сэма Мендеса оператор Роджер Дикинс использовал не один тип техники, а целую систему: стедикамы, краны, тросовые установки, дистанционные головы и специальные платформы.

Именно комбинация этих средств позволила сохранить иллюзию одного непрерывного движения. Кран там важен не сам по себе, а как способ незаметно передавать камеру между разными системами.

Кран полезен там, где камера должна свободно работать сразу с высотой, глубиной и масштабом пространства.


Низкий проезд камеры (Doggy Cam / Buggy Cam Movement)

Здесь камера физически движется очень близко к земле. Для этого её могут установить на небольшую тележку, радиоуправляемую платформу, специальный автомобильный риг или компактную buggy-систему.

Низкая точка сильно меняет ощущение скорости. Даже сравнительно медленное движение рядом с асфальтом выглядит значительно быстрее, потому что поверхность проносится совсем близко к объективу.

Поэтому такой приём особенно любят в погонях и автомобильных сценах. В «Безумном Максе: Дорога ярости» Джорджа Миллера низко расположенные камеры рядом с машинами помогают передать массу транспорта, движение колёс и скорость поверхности практически на физическом уровне. Похожий принцип используется и в сценах бега или преследования, когда камера идёт почти у ног персонажа.

Ограничение здесь очевидно: низкая установка задаёт очень специфическую перспективу. Она выразительна как акцент, но редко подходит для длительной сцены целиком.


Итог:
1️⃣ Движение на джибе (Jib Movement) даёт компактное трёхмерное перемещение и позволяет мягко менять высоту камеры.
2️⃣ Движение на кране (Crane Movement) работает на больших дистанциях и свободно связывает разные уровни пространства.
3️⃣ Низкий проезд камеры (Doggy Cam / Buggy Cam Movement) помещает объектив почти у земли и резко усиливает ощущение скорости и движения.

Все три техники физически перемещают камеру. Разница — в масштабе и характере траектории: джиб работает локально, кран — пространственно, buggy cam — максимально близко к поверхности.

#ракурсы_и_кадры
  • ❤ 8
  • 🔥 7
Post #393 311
  • 👍 2
Older posts →

About this channel

How can I read @ai_pro100 without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for QUENTIN AI: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does QUENTIN AI have?
QUENTIN AI (@ai_pro100) has 494 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does QUENTIN AI know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →