Собственно говоря проект пока еще жив и теперь в мувмент игрока добавились: прыжок с исправленной анимацией, двойной прыжок, рывок. А также поведение камеры было улучшено, плюс добавлена понимание границ по тайлам и теперь не нужно вводить в ручную границы
Когда я добавлял двойной прыжок он интересно синергировал с рывком. При активации прыжка во время рыка сила двойного прыжка увеличивается, и персонаж подлетает в два раза выше, однако своевременное нажатие и двойной прыжок будет в два раза меньше. С одной стороны интересный баг, который исправляется достаточно легко, но с другой стороны интересная фича, которую можно использовать для исследований локаций, а также, возможно, для механик битв. Так что ниже будет опросник, где вы решите до конца этой недели
#DeadSouls
Post #481
236
- 🔥 3
- ❤ 1