Схалтурил тестовую сценку для сравнения, всегда было интересно посмотреть в чем конкретно разница проявляется. ОТВЕЧАЮ ТАМ ЕСТЬ РАЗНИЦА, сайклз реально пластмассовый и мне пока не понятно, что с этим делать (на самом деле понятно; я уже купил редшифт)
Никто не знает, когда выйдет DreamChasers. Это мой личный некоммерческий проект, его цель - показать всем, какой я ахуенный тридешник (а так же другие ребята, кто приложит руку к разработке), что аж сбацал целую короткометражку (почти) в соло. Что бы меня взяли на работу в WetaFX или Pixar, 500 рендеров для казино в портфеле, к сожалению, не достаточно. #DreamChasers