ЭТА ЕБАНИНА ПРОСТО ОГРОМНА
это примерно 2/3 сетапа, вычисление 9 хэш-функций и получение того самого паттерна, который в блендере получается одной нодой, но не имеет самого важного блять инпута.
по факту это обыкновенный voronoi distance to edge, только все Minimum, суммирующие результат хэшей, заменены на SmoothMinimum
я очень долго разбирался, как это сделать и в итоге наткнулся на этот пост
дипсик сделал весь math heavy lifting, а потом я вырезал все лишнее и чуть чуть оптимизировал сетап а клод сожрал суточный лимит за 2 промпта MCP реальная тема чуваки
Post #561
77

- 🐳 2