Post #557
72


значит, нам нужно исказить линии в 3д пространстве и спроецировать их на плоскость. никакого реймарчинга, я не ебанутый, просто засовываем весь сэтап в луп и каждую итерацию немного искажаем с разной силой, а потом складываем все результаты. вуаля ебать, я сам ахуел, помню
- 🐳 1