Post #2348
231 Aug 27, 2026, 21:52 UTC 1. Замок кирпичей на углах. (собирается автоматически) 2. Режим арки. Вот такие штуки пока имеются в арсенале скрипта, Что еще можно добавить? Хочу еще угловой режим, но это уже в следующий раз, сейчас мне необходимо немного поспать.
Post #2342
222 Aug 27, 2026, 19:15 UTC Даже при бесшовной текстуре повторяющиеся элементы на каждом кирпиче сливаются в единое целое. Чтобы не назначать UVW map каждому кирпичу вручную, я добавил два дополнительных слайсера. Первый меняет масштаб текстуры — это экономит кучу времени на рутину. Второй отвечает за вариативность кирпичей, что позволяет быстро получить реалистичный результат без долгих настроек материала. Со вчерашней ночи работал над этим и только сейчас завершил. Ставь 🔥 если считаешь что получилось круто. Есть еще кое какие мысли по улучшению скрипта, расскажу после👋
Post #2340
222 Aug 26, 2026, 18:30 UTC Утренний work завершился. Начинается ночной working.😎🫡
Post #2337
209 Aug 26, 2026, 08:34 UTC Material editor в 3ds Max неудобен для поиска и выбора нужных материалов. При создании нового проекта приходится снова искать нужные материалы, брать их из других проектов, постоянно настраивать пути и тому подобное.
Post #2336
215 Aug 26, 2026, 07:40 UTC Post #2335
238 Aug 26, 2026, 07:32 UTC Пока люди тупили у кого больше камень и кто быстрее, и строили замок за 100 лет - кто-то , построил замок из сферы в течении 1 месяца. Технолоджия.
Post #2333
200 Aug 26, 2026, 07:30 UTC Распространяемое изображение в сети интернете: «Если тебе кажется, что все вокруг идиоты, возможно идиот здесь только ты» Категорически не согласен с этим. Матрица поощряет подобные взгляды, чтобы сохранить статус-бедняков и удержать менее образованных людей в низменном положении.
Post #2331
226 Aug 24, 2026, 21:20 UTC What time is it? It doesn't matter sir
Post #2330
226 Aug 24, 2026, 13:38 UTC На каком сейчас этапе? 1. Добавил Дагестанские кирпичи и не только. Они будут основными и их невозможно будет удалить, но можно будет изменить. 2. Добавил превью текстуры кирпича. При наведении мыши увеличивается. 3. Значки удаления материала, выбора картинки превью, а так же значок показать материал в Material Editor. 4. А так же добавления материала и его импорт. На случай, если вы добавили и настроили кучу материалов а скрипт удалился или винда слетела. 5. Правой кнопкой мыши можно переименовать материал. 6. Просто нажимаем на материал и он сразу же применяется. Пока так, работаю над скриптом дальше
Post #2329
214 Aug 24, 2026, 13:17 UTC Честно не помню, говорил ли я о том что человек-паук это слабый персонаж из фильма. Во всяком случае - забираю свои слова обратно.😄
Post #2328
192 Aug 24, 2026, 11:34 UTC «Освоить шахматы – значит освоить не просто игру. Это значит понять такие понятия, как терпение, жертва, последствия и умение выбирать время. Это значит предвидеть опасность еще до того, как она наступит. Это значит сохранять спокойствие, когда другой разум пытается вас уничтожить. Это значит знать, что даже самая маленькая фигура может изменить целое королевство, если ее правильно расставить. Шахматный мастер понимает, что сила – это не просто грубая сила. Сила – это видение. Это дисциплина. Это умение понимать, когда нужно действовать, когда нужно ждать, и что нужно пожертвовать, чтобы защитить то, что нельзя потерять. Ваш отец был мастером войны, ведущейся силой мысли. А вы, его сын, – воин, борющийся ради блага всего мира».