Даже при бесшовной текстуре повторяющиеся элементы на каждом кирпиче сливаются в единое целое.
Чтобы не назначать UVW map каждому кирпичу вручную, я добавил два дополнительных слайсера.
Первый меняет масштаб текстуры — это экономит кучу времени на рутину. Второй отвечает за вариативность кирпичей, что позволяет быстро получить реалистичный результат без долгих настроек материала.
Со вчерашней ночи работал над этим и только сейчас завершил.
Ставь 🔥 если считаешь что получилось круто.
Есть еще кое какие мысли по улучшению скрипта, расскажу после👋
Post #2342
223