TGViewer
0x405 0x405 @a0x405 · 217 subscribers
Post #152 411
Написал две системы поиска путей для hill. На видео можно увидеть их в действии.

A* используется для поиска путей жителей, его суть состоит в выборе наиболее выгодного пути на каждом шаге поиска используя эвристику (оценку расстояния до цели). Это эффективно по причине наличия у каждого жителя собственной цели. Алгоритм находит кратчайший путь от одной точки до другой, минимизируя обход игрового поля.

Flowfield используется для поиска путей бесов, его суть состоит в построении векторного поля, указывающего направление к ближайшей цели. Это эффективно поскольку у всех бесов одна общая цель. Достаточно построить всего одно поле и обновлять его при изменении объектов на карте. Цель каждого отдельного беса при этом не выбирается намеренно, она зависит от направления поля.
  • 🕊 2
  • 👀 2
More from @a0x405
  1. Sep 23, 2026На странице сервера, а так же на самом сервере произошла русификация. Теперь всё, включая…
  2. Sep 4, 2026Теперь страница сервера выглядит как настоящий командный пункт! Добавил интеграцию чата се…
  3. Aug 31, 2026Открыл ванильный Minecraft сервер последней версии (26.2). Присоединиться может каждый, оф…
  4. Jul 27, 2026Вместе с Андреем и Иваном мы сделали игру для GMTK Game Jam 2026. Игра называется Field, о…
  5. Jun 13, 2026https://a0405u.itch.io/hill Поучаствовали в джеме с ребятами, сделали прикольную штуку, ко…
  6. Jun 13, 2026Наконец, после более трёх недель с начала работ над экспериментом, я могу сказать, что моя…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →