شخصیت اسکارلت با موهای قرمزش، اولین بار در سال ۲۰۱۸ در یک تست کوتاه با نرمافزار Toon Boom برای نخستین بار دیده شد و پس از هشت سال، اکنون به شخصیت اصلی بازی خود تبدیل شده است.
کانال یوتیوب اریک بهنوعی مسیر کامل رشد هنری او را نشان میدهد؛ از نخستین انیمیشنهای ساده الهامگرفته از آثار فلش نظیر Eddsworld تا تریلر نهایی بازی با انیمیشنهای سهبعدی کاملاً حرفهای.
او که پیشتر طرحهای اولیه این پروژه را در صفحه اینستاگرامش به اشتراک گذاشته بود، اکنون رسماً وارد حوزه بازیسازی شده است.
از نظر گیمپلی، Scarlet Skips یک شبیهساز طنابزنی تکدکمهای با ارتقاهای طنزآمیز نظیر چکمههای راکتی است.
فراتر از جنبههای ظاهری و شوخیهای بازی، دقت و اشتیاق فراوانی در ساخت انیمیشنهای این شخصیت به کار رفته است.
اریک با نزدیک شدن به زمان عرضه بازی، مینیانیمیشنهای متعددی را صرفاً برای تبلیغ پروژه تولید کرد؛ اقدامی که نشاندهنده عشق واقعی یک انیماتور به هنر و حرفه خویش است.
@zoootrope
Post #1237
7