В среде геймеров существует обычай — хвастаться прохождением видеоигр на 100%, полученной «платиной». Платина — высшая ачивка в градации Playstation (у Xbox и Steam свои номиналы). Но именно выражение «выбил платину» стало устойчивым. Таким маленьким праздником не поделишься с людьми, не увлекающимися играми, и они только покрутят пальцем у виска.
В ноябре второй Dishonored (студия Arkane) исполняется уже десять лет. Первая часть, явно вдохновлённая романом «Граф Монте-Кристо» (главный герой становится козлом отпущения; можно изощрённо устранять врагов не смертельными способами с помощью разных махинаций, а не только идти напролом и грубо перерезать глотки), заслуженно получила народную любовь и даже на сегодняшний день ультраиграбельна.
Продолжение только отшлифовало механику и разнообразило геймплей.
Тёмный и рельефный Дануолл из оригинала нравится игрокам больше, чем сверкающий на солнце остров Серконес из сиквела. Но мне больше понравилось изучать южную часть придуманной империи: когда начинал одну из миссий и перед мной раскрылся городской пейзаж (второй скрин), моментально влюбился в игру и подумал: «КАК ЖЕ У АРКЕЙН ХОРОШО ПОЛУЧИЛСЯ КРЫМ!» Меня подкупили прибрежные горы и обильный лес на склоне у моря, которые и напомнили полуостров.