ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
Прозвище: Аспид #Aspid
Имя: ???
Раса: Наг
Место рождения: США, Голливуд
Возраст: 38 лет
Принадлежность: Красное Кольцо (ранее), СДН (сейчас)
Род занятий: Ранее — злодей, вор. Сейчас — Герой.
Список поступлений: Взлом банковских хранилищ, кража, похищение людей, нанесение тяжких телесных повреждений.
Ловкость: [8/10]
Выносливость: [5/10]
Сила: [2/10]
Харизма: [0/10]
Интеллект: [5/10]
Внешность: изображение.
ХАРАКТЕР:
Аспид - глубоко замкнутый и социально дезадаптированный индивид. Он практически не умеет общаться с людьми: человеческие эмоции кажутся ему запутанными. Из-за долгой изоляции под землёй он разучился вести диалог. Его вежливость - лишь игра. Он не боится физических воздействий, напротив, если ему не подчиняются или пытаются уйти, змей без колебаний применяют силу. Для него насилие - это самый простой способ заставить окружающих делать то, что ему нужно, т.к договориваться он не умеет. Любое его проявление привязанности неизбежно превращаетс в тиранию и причинение боли.
БИОГРАФИЯ:
Предыстория: Аспид родился нагом в подземельях Голливуда. С детства он понял, что его способности идеально подходят для того, чтобы забирать то, что плохо стерегут. Он всегда работал в одиночку, но со временем осознал, что одиночкам закрыт путь к крупным объектам. Тогда он принял решение примкнуть к «Красному Кольцу».
Настоящее: Пробыв в «Красном Кольце» какое-то время, Аспид понял, что это не его путь. Он так и остался чужаком — его методы, его одиночество, его неспособность встраиваться в иерархию делали его лишним даже среди преступников.
Тогда он принял другое решение — ушел из организации и явился в офис SDN, чтобы сдаться и вступить в программу «Феникс». Это не было раскаянием, и он до сих пор не считает свои методы ошибочными, просто Аспид достаточно трезво оценил ситуацию и понял, что на пути преступника он никогда не получит того, чего хочет на самом деле. Он всё ещё надеется добиться своего, просто решил попробовать с другой стороны, подумав, что в SDN его либо используют, либо запрут — и в том, и в другом случае он хотя бы будет находиться рядом с сильными, а сильные, как известно, всегда привлекают внимание.
Панически боится открытых пространств и яркого света.
Вместо ног — хвост, что даёт ему более быстрое перемещение, особенно по канализациям.
Дефолт:
「Slither in the Dark!」 — Если Аспид отправляется на задание один, время его прибытия на вызов сокращается.
1-ая прокачка:
「Grab and Shut Up!」 — Если Аспид участвует в вызове вместе с кем-то, то при провале он получает травму вместо союзника.
2-ая прокачка:
「I Sense Your Breath...」 — Аспид может заранее узнать о засаде или скрытой угрозе до начала вызова. Такое происходит два раза в смену.
Post #6
42
INFO Photo