Как видеоочки спасли 3D-фильмы
Просмотр 3D-фильмов, который полтора десятилетия назад казался тупиком технологий, наконец стал комфортным и полноценным. Издание The Verge сообщает, что новые видеоочки Xreal устранили главные недостатки прошлых систем, сделав просмотр индивидуальным и качественным.
Раньше в кинотеатрах поляризационные очки снижали разрешение и яркость изображения почти вдвое, что делало просмотр тусклым и неудобным. Каждому глазу приходилось довольствоваться половиной картинки. Именно это несовершенство привело к тому, что 3D, несмотря на оглушительный успех «Аватара» в прокате, быстро сошло на нет как массовая технология. Теперь, когда каждая линза очков получает полный видеопоток, эффект погружения возвращается.
Технологический провал 3D оказался не в идее, а в качестве реализации: оборудование наконец догнало визуальный замысел Джеймса Кэмерона спустя 15 лет.
Post #1875
8
