Пока все забыли про inDYvid, напомню 😎
Работа идет, но интервалами в перерывах между основной работой. Все это время я работал над пересборкой интерфейса, агентом, создавал самую большую базу киноязыка, а это просто тонна официальных международных библиотек. Дошло до того, что локальный (бесплатный) агент-оркестратор может стать умнее чем облачные сервисы за счет базы знаний, которые я в него прогружаю ✍️
Упоролся в раскадровку и понял, что это как будто бесмысленно. Еще нет нормальных алгоритмов, которые консинстентно такое бы выдавали 🧐
Жалко, но не совсем!
Я понял, что намного точнее программа работает по другому алгоритму. И как раз на базе этого алгоритма, который я буду вшивать в inDYvid,я наконец-то состряпал драфтовое начало своей короткометражки по вселенной Death Stranding ✨
Из-за нее я собсна и начал создавать эту программу.
При чем начал я генерить просто как очередной тест алгоритма, поэтому решил сэкономить и генерил в 480, но как я охренел, когда увидел, что получается. Ебстественно перегенерировать я не стал и потратил еще столько же денег и времени на апскейл ахахаха.
Эх, надо было сразу делать генерации в 4K. Вывод — лучше сразу генерить в качесвте, чем потом офигивать с апскейла и на композе докручивать кадры масками.
Ну и созданная мной Анна теперь, наверное, станец лицом inDYvid.
Лайк, шеир, репост приветствуется.
UPD Тут вышла новая GPT Astra, которая как раз умеет в раскадровки, но когда я загрузил ей все ассеты на одну двух минутную сцену недельных лимитов хватило на четыре листа ахахаха
Получается все возможно, только пока что дорого. Пока что
Post #301
274