Epic fail
Краткий список неполетевших проектов в моей творческой карьере:
– Делали сервис trendscroller для анализа трендов в рилсах: не научились выцеплять целевых людей в трафе, не доделали и бросили
– Запускали виртуальных мужиков для женщин: женщины не поняли, что с ними делать и не стали платить
– Запускали виртуального Гарри Поттера с Гермионой: юзеры пользовались, но не платили
– Запускали приложение, которое платит деньги за просмотр мемов: не смогли свести экономику и закрыли
– В 2020 запускали 12 приложений-клонов на рынки США и Европы: выжило только одно (работает до сих пор)
– В 2017-18 запускали сервис поездок на такси за фиксированный прайс: не свели экономику и переделали в сервис сравнения цен на такси
– Наш агрегатор мессенджеров в первой версии не имел тех мессенджеров, за которые реально платят. Переделывали два раза
– Запускали сервис бэкапа Ruby on Rails приложений: не смогли нормально прорекламироваться и закрыли
– Делали аналог Discord, приложение Noon: юзеры не поняли, зачем им это надо, и не пользовались
– Как-то спалили в траф 3 миллиона баксов, и оно окупилось только на 30%. Было больно
И еще куча всего.
Что я хочу этим сказать:
– Кто не делает – тот не ошибается
– Ошибаться на маленьком масштабе не больно, больно ошибаться на большом
– Если у меня не полетел проект, самое вероятное, что дело во мне, а не в проекте
– Анализировать ошибки нужно, но более важно концентрироваться на том, что получается, и усиливать это
Post #770
13.2K
- 🔥 111
- 👍 50
- ❤ 31