Наконец таки начата работа с системой баффов. У баффов есть свои методы стаков, свои таймеры и применяемые функции. Т.е. сейчас с ними можно делать почти что угодно, не хватает только синергий. Пока сделал только отрисовку мелких иконок, для экономии места.
Много работы проходит за кадром, а именно бесконечный рефакторинг и разборки с тем, какая же должна быть архитектура у проекта. Как бы я не клялся себе в том, что буду говнокодить в угоду скорости, всё равно приходится уделять внимание тому, чтобы не запутаться в макаронах пока ищу очередной баг.
Заказал концепты персонажей у Kuory. Позже они будут использоваться для создания спрайтов в диалогах и различных промо материалов (если до таких дойдёт).
Разработка всё больше начинает тормозить, всё больше сомнений плодится в голове. Появляются мысли что геймдев это не моё, что те же силы могли быть направлены на арт. Стараюсь отгонять от себя такое и работать над проектом без прогнозов.
Трек из видео: Desolo Zantas - Turnip Titan
Post #773
700
🎨 #Mixards | #devlog №6 🪄
- ❤ 21
