Немного инди-гоночек. Наконец-то сыграл в демо версию Project Turboblast от JP_Pandamonium.
Визуал выглядит отлично. Особенно нравятся артстайл и баннеры, расположенные по краям карт.
Из транспорта - 3 авто и 1 мотоцикл. Можно менять цвет кузова, колёс, нитро и декалей.
Есть простые комментарии от Тэмпо (озвучка - Kat Mackay) перед гонкой, перед финальным кругом и после гонки.
Управление... своеобразное. В настройках нельзя (надеюсь пока) изменить повороты, так что придется играть на WASD. Из приколюх нитро - нажимаешь на кнопку и машинка получает буст (Turboblast), трюки и дрифт.
Если будете играть - аккуратнее с картой Vine Knot. Она у меня сжирала FPS даже на низких настройках.
Музыка довольно простенькая. Не думаю, что завезут вокальные треки, но вдруг...
В итоге тяжело сказать, что игра зайдёт всем любителям гонок из-за управления, но это пока что демо - в релизе может быть всё изменится :) ======= #games@yellowfantom
Гараж Yellow_FantomРедактор кайфовый. Работает плавнее, чем во втором Wreckfest. Правда я сомневаюсь, что кастомные декали получится добавить, ну и ладно.
Вот и подошла к концу оригинальная сага про Кирью. Это был довольно долгий путь, который случайно начался с Yakuza 3, которая просто была дешевле остальных, потому что я тогда не думал, что Yakuza меня заинтересует. 3 -> 0 -> Kiwami -> 4 -> Kiwami 2 -> 5 -> 6 Довольно странная последовательность прохождения, если так подумать. Но в итоге оно того стоило. Было приятно проводить время за этой серией игр.
Смотреть истории, происходящие в мире игры. Проходить сайдквесты. Играть в различные мини-игры.
Почти каждый момент, проведенный в Yakuza, был интересным... А следующий в очереди...
Немного подправил текстуру свечения, сделал его цвет менее насыщенным, вроде как приделал кости на одной ладони, но выглядит это слабенько в анимациях. Ещё не нравится то, что ноги искривляют тело немного.
Как оказалось положение костей внутри модельки влияет на внешний вид. Возможно из-за этого она странно вела себя, когда кости к пальцам приклеплял.
Думаю, что выложу как тест, когда основную часть доработаю. А потом или допилю, или оставлю как есть. Выложу с бледно-розовым неоном, как было задумано изначально, а там - как пойдёт.