Я тут подумал немного...
Скорее всего проблема как раз была в том, что Ninja Ripper доставал искаженную текстуру.
Слева - то, какую я текстуру получал с него.
Справа - как она должна (по идее) выглядеть.
И скин я делал по текстуре слева 🫠
То же самое произошло и со скином Баффи на FO1 Trasher / Speedshifter.
Пиксельную Баффи я смог из файлов без искажений достать через UModel.
(Слишком много Баффи в последнее время. Не переживайте - будет ещё больше :3 )
Post #1127
29
Гараж Yellow_Fantom Перерисовывая декали с Данпой из Rocket League, я понял одну вещь - работать с неоновыми цветами... немного тяжеловато, но всё же придётся привыкать к этому, если хочется сделать хороший скин. И скорее всего мне придется немного изменить формат скина, иначе…


- ⚡ 1