В это воскресенье продолжаем «Инкубатор Мастеров» в клубе «Башня».
В 15:00 поговорим о том, почему ГМ, гейм-дизайнер и нарративный дизайнер — это три разных профессии, которые слишком часто пытаются свалить в одну кучу. Лекция «Смешать, не перемешивать».
https://polymorpher.ru/games?g=nuyMlYKLR_i8qN6Le3vH5g&t=7h9-Hvy5S8qb6H7Ggr3IXQ
В 18:00 разберёмся, почему время за столом — самый ценный ресурс мастера. Ритм, ожидания игроков, внимание группы и то, как всё это влияет на качество игры. Лекция «Время — деньги».
https://polymorpher.ru/games?g=O_XvbELGQHaGV6FlXJfInQ&t=2Z6QWj_pRKWU1Hsk94jaBQ
Если вы водите игры, хотите водить лучше или просто любите разбираться в том, как устроено наше ремесло — приходите. Будет много практики, наблюдений и вещей, которые появились не из книжек, а за двадцать пять лет за ширмой мастера.
Post #1259
143

- 👎 1