#Game
🔖Теория игр: как математика объясняет наши решения
Теория игр — область математики, изучающая принятие решений среди соревнующихся игроков. Создана в 1940-х годах математиком Джоном фон Нейманом и экономистом Оскаром Моргенштерном. Применяется в психологии, биологии, политике, экономике и бизнесе.
Основные элементы:
• Игрок — лицо, принимающее решения
• Стратегия — правила конкретной игры
• Исход — результат решения
• Равновесие — точка, когда игроки приняли решения
🔸Некооперативная теория игр
Классический пример — дилемма заключенного. Двое арестованных в разных камерах выбирают: обвинить партнера или сознаться.
Возможные исходы:
• Оба обвиняют друг друга — по 2 года каждому
• Один обвиняет, другой сознается — 0 лет и 3 года
• Оба сознаются — по 1 году каждому
Рациональный выбор — обвинить партнера, независимо от его действий. Это доминирующая стратегия и равновесие Нэша. Парадокс: взаимное признание выгоднее, но нерационально с точки зрения личной выгоды.
🔸Кооперативная теория игр
Игроки работают вместе над общей целью, формируя коалицию. Задача — определить справедливое распределение вклада и вознаграждения через вектор Шепли.
Принципы распределения:
• Маржевой вклад каждого игрока
• Равная ценность взаимозаменяемых игроков
• Нулевая ценность фиктивного игрока
• Пропорциональное распределение по частям
Пример: Вы производите 10 напитков в час, друг — 20. Вместе — 40. Ваш маржевой вклад: 40-20=20, друга: 40-10=30. По вектору Шепли: вам (10+20)/2=15 рублей, другу (20+30)/2=25 рублей.
Вывод: В индивидуальной конкуренции нужна смекалка для личной выгоды, в групповой работе приоритет — честность.
📎 Статья
🎙 Новости
📝 База вопросов
Post #246
149

- 👍 2