👨💻 Что нового в UIKit
Похоже, что стагнация UIKit закончилась и оба фреймворка так и останутся с нами как альтернативные подходы:
🟠В новой системе дизайна UIKit используется жидкое стекло
🟠iOS 26 расширили возможности UISplitViewController
🟠В iPad появилась строка меню, доступ к которой можно получить, проведя пальцем сверху
🟠Swift Observable доступны в UIKit
🟠UIKit теперь автоматически отслеживает наблюдаемые объекты, устраняя необходимость в ручных вызовах "setNeedsLayout"
🟠Новый метод обновления UI
updateProperties в UIView и UIViewController🟠Новый метод
flushUpdates - опцию анимации, которая автоматически применяет ожидающие обновления до и после анимации, без ручных вызовов "layoutIfNeeded"🟠Новый протокол
UIHostingSceneDelegate для интеграции со SwiftUI🟠Расширили возможности рендеринга HDR функцией
UITraitHDRHeadroomUsage🟠Переход к жизненному циклу на основе сцены.
UIScene заменяет UIApplication в качестве стандарта разработки приложений, делая их более портативными и гибкими.Начиная с iOS 27, приложения, которые не поддерживают жизненный цикл scene, не будут запускаться.🟠В SF Symbols 7 представлены новые возможности рисования
👉Новости 👉База вопросов









