TGViewer
Channel Public Channel
Game Development | YeaHub

Game Development | YeaHub

@yeahub_game_dev

Теория, подготовка к интервью и курсы для Game Dev разработчиков

YeaHub — это платформа для IT-специалистов, объединяющая обучение, карьерный рост, развитие и сообщество единомышленников.

Платформа: https://yeahub.ru

Для связи: @ruslan_kuyanets
Subscribers
370
Photos
159
Videos
192
Links
559

Showing posts older than #176 · Back to latest

Older Posts 19 shown
Post #175 95
#Собес #UnrealEng
🤔 Напишите С++ класс, который наследуется от AActor и реализует простую функцию Tick.

Чтобы создать С++ класс, который наследуется от AActor и реализует функцию Tick, подключите необходимые заголовочные файлы, создайте класс, реализуйте конструктор и переопределите функцию Тіск, добавив необходимое поведение.

👉Новости 👉База вопросов
Post #174 133
#полезное
😐 Мрачный симулятор вождения BEWARE получит открытый мир

Разработчик Ондрей Свадлена показал новый фрагмент из своей тёмной игры BEWARE — необычного симулятора выживания за рулём, где игроку предстоит ускользать от преследователей в ночном мире с реалистичной физикой автомобиля.

👉Новости 👉База вопросов
Post #173 93
#статьи
😐 Советы по созданию хорошего неба в 3D-играх

Подходы к skybox, динамическим облакам, освещению и атмосфере — с упором на визуал и производительность
Читать

👉Новости 👉База вопросов
Post #172 92
#полезное
👨‍💻 Реалистичный ретрофутуристичный город для UE5 доступен на маркетплейсе

Филипп Спарак представил свой масштабный модульный город в стиле США — он создавался более двух лет и полностью оптимизирован под Unreal Engine 5 с поддержкой World Partition, Nanite и Lumen.

👉Новости 👉База вопросов
  • ❤ 1
Post #171 88
#Собес #UnrealEng
🤔 Объясните разницу между Level Blueprints и Actor Blueprints.

Level Blueprints используются для создания логики, специфичной для уровня, Actor Blueprints определяют поведение и свойства отдельных актеров. Level Blueprints управляют логикой на уровне, а Actor Blueprints — на уровне объектов.

👉Новости 👉База вопросов
Post #170 92
#полезное
👍 SideFX представила бесплатно полностью анимированного боевого робота для Unreal Engine 5

Робот оптимизирован для UE5 и подходит для игр или креативных проектов. Создан с помощью APEX rig, ragdoll-системы и интеграции в Unreal Engine. Также в библиотеку добавлен проект с синтетическими данными давления, демонстрирующий работу ML-инструментов SideFX Labs без необходимости программирования.

👉Новости 👉База вопросов
Post #168 108
#полезное
🫠 Технический дизайнер Эмерсон Филлипс за 10 дней создал прототип шутера Project Shatterpoint, вдохновлённого Titanfall

Используя набор Infima Games и переработав сетевой код для поддержки быстрого перемещения, он сосредоточился на надёжности геймплея, отказавшись от Chaos-системы разрушения в пользу более простой и стабильной Boolean-системы.

👉Новости 👉База вопросов
Post #167 91
#Собес #UnrealEng
🤔 Как реализовать простую систему здоровья для персонажа в Unreal Engine?

Чтобы реализовать систему здоровья для персонажа, создайте переменную для здоровья в Blueprint или С++ классе персонажа. Настройте функции для изменения здоровья, такие как получение урона или лечение. Обновите UI для отображения текущего здоровья.

👉Новости 👉База вопросов
Post #166 102
#полезное
🤯 Фронтендерам подогнали жирный подгон

GSAP теперь на 100% БЕСПЛАТЕН для всех, даже для коммерческих проектов

Благодаря партнёрству с Webflow, команда GSAP отменила все лицензионные сборы

👉Новости 👉База вопросов
  • ❤ 1
Post #163 85
#полезное
👍 Adaptive — генератор сайтов.

    Нейронка за минуту создаст готовый клон ChatGPT или Netflix, подрубит монетизацию и регистрацию, навалит ИИ-фич и многое другое. Вам остаётся только наблюдать с отвисшей челюстью.

👉Новости 👉База вопросов
Post #162 81
#Собес #UnrealEng
🤔 Напишите Blueprint для создания простого Ul, отображающего здоровье игрока

Чтобы создать простой Ul, отображающий здоровье игрока, создайте новый Widget Blueprint и спроектируйте макет UI с полоской здоровья или текстовым элементом. В Blueprint персонажа добавьте ссылку на Widget Blueprint, создайте его экземпляр и привяжите переменную здоровья к элементу UI для обновления отображения в реальном времени.

👉Новости 👉База вопросов
Post #161 88
#полезное
🥱 ZibraVDB теперь доступен бесплатно для пользователей Houdini

Плагин позволяет сжимать объемные данные и рендерить их в реальном времени в Unreal Engine 5. Обновлённая версия улучшила производительность, упростила управление лицензиями и убрала ограничения на количество вокселей.

👉Новости 👉База вопросов
Post #160 84
#полезное
🤓 Che Hsuan Tsao представил красивую сцену английской деревни, созданную с использованием Unreal Engine 5

Процесс создания, включая настройку PCG-системы и ручное размещение объектов, занял около недели.

👉Новости 👉База вопросов
Post #159 68

Forwarded from YeaHub

🥳 В YeaHub теперь 2040 пользователей!

На этой неделе мы побили рекорд по количеству регистраций — и это важный для нас рубеж! 🚀 Мы не останавливаемся на достигнутом и готовим крутые обновления:

- Обновленный лендинг — станет еще информативнее и удобнее;
- Публичные страницы коллекций — делитесь своими подборками с сообществом;
- Избранное для вопросов — сохраняйте самое важное в один клик;
- Горячий режим 🔥 — для дополнительной мотивации;
- Мультипрофили — удобное переключение между аккаунтами;
- Новый сервис "Полезные ресурсы" — всё необходимое для развития в одном месте.

А еще мы будем еженедельно пополнять коллекции актуальными вопросами с собеседований по всем направлениям.

И это только начало! В планах — запуск 20+ новых сервисов для развития, нетворкинга и досуга. Оставайтесь с нами — будет ещё круче! 💪

👍 Обучайтесь, общайтесь, растите вместе с https://yeahub.ru
  • ❤ 1
  • 👍 1
Post #158 81
#новости
😎 Remedy Entertainment анонсировала релиз своего кооперативного шутера от первого лица FBC: Firebreak, который выйдет в июне 2025 года

Игра, разработанная и издаваемая Remedy, предложит игрокам сражаться с чудовищами из другого измерения в Федеральном бюро контроля. В командной игре на троих участников, игроки будут исследовать штаб-квартиру FBC, подвергшуюся нападению враждебной силы Hiss.

👉Новости 👉База вопросов
Post #157 72
#Собес #UnrealEng
🤔 Каковы преимущества использования встроенного физического движка Unreal Engine?

Встроенный физический движок Unreal Engine обеспечивает реалистичные симуляции и взаимодействия, что улучшает атмосферу игры. Его интеграция с другими функциями Unreal Engine, такими как Blueprints и Al, позволяет оптимизировать производительность и ускорить процесс разработки.

👉Новости 👉База вопросов
Post #156 85
#новости
🥺 Pulsatrix Studios продолжает развивать A.I.L.A., свою необычную игру в жанре психологического и выживающего хоррора

Недавно были опубликованы новые кадры, раскрывающие механизмы, уровни и головоломки игры. Игроки берут на себя роль тестировщика, который должен выжить в различных кошмарных сценариях, созданных искусственным интеллектом A.I.L.A., который использует собранную информацию для создания ещё более страшных ситуаций.

Недавний видеоролик демонстрирует атмосферную деревню с мрачным небом, грязным, кровавым грунтом и туманным окружением.

👉Новости 👉База вопросов
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →