#Собес #preview #assets
🤔 Можно ли показать лёгкое превью из тяжёлого бандла без загрузки всего содержимого?
💬 Кратко:
Напрямую — нет, потому что Unity загружает весь bundle. Однако можно создать отдельный lightweight preview asset (иконку, низкополигональный mesh или отдельный texture thumbnail) и вынести его в отдельный маленький bundle. Это стандартная практика: split preview data → поместить в отдельную Preview Group, которая грузится быстро. Тяжёлый bundle будет загружен только при необходимости полного объекта.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
Post #610
50