#Собес #unity #addressables #memory_management
🤔 Если использовать Addressables, как выгрузить ассет из памяти?
💬 Кратко:
Для выгрузки ассета используйте Addressables.Release(handle) или Addressables.ReleaseInstance(gameObject). Для полной очистки кэша используйте CleanBundleCache. Выгрузка происходит не мгновенно, а при следующей сборке мусора.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Хочешь получать больше таких разборов?
Подпишись на наш главный канал
Post #408
202