#полезное
😎 Инженер-программист Michal Zalobny представил собственную cloth-симуляцию в браузере
В основе работы — Verlet-интеграция, описанная в статье Marian Pekár, а для ориентации суставов применяется кватернионная математика.
Все точки и соединения инстансированы для повышения производительности. Симуляцию можно тестировать прямо в браузере, включая возможность рвать и растягивать ткань мышью.
👉Новости 👉База вопросов
Post #348
123
- ❤ 1