TGViewer
Game Development | YeaHub Game Development | YeaHub @yeahub_game_dev · 369 subscribers
Post #348 123
#полезное
😎 Инженер-программист Michal Zalobny представил собственную cloth-симуляцию в браузере

В основе работы — Verlet-интеграция, описанная в статье Marian Pekár, а для ориентации суставов применяется кватернионная математика.

Все точки и соединения инстансированы для повышения производительности. Симуляцию можно тестировать прямо в браузере, включая возможность рвать и растягивать ткань мышью.

👉Новости 👉База вопросов
  • ❤ 1
More from @yeahub_game_dev
  1. Oct 12, 2026#Собес #Task #exception_handling #async 🤔 Как обрабатываются исключения в Task? 💬 Кратко…
  2. Oct 9, 2026#video #unity 📚 FREE Complete Unity Game Development Courses Полный бесплатный курс по ра…
  3. Oct 8, 2026#Собес #lost #update 🤔 Что такое lost update и при каких условиях он возникает? 💬 Кратко…
  4. Oct 7, 2026#Собес #Task #ThreadPool #async 🤔 Как Task использует ThreadPool? 💬 Кратко: Task использ…
  5. Oct 5, 2026#Собес #memory_layout #data_alignment #padding 🤔 Какие есть исключения из правил хранения…
  6. Oct 2, 2026#tool #гит 📚 Хочешь изучить Git, не рискуя своей локальной установкой? Теперь можно запус…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →