#Собес #Unity
🤔 Как вы обрабатываете анимации в Unity? Можете ли вы описать сложную анимационную систему, которую вы создали?
💬 Кратко:
Для управления анимациями в Unity используется компонент Animator и Animation Clips. Я создавал сложную систему анимаций для персонажа с различными состояниями (например, бег, прыжок, атака), где переходы между состояниями контролировались параметрами. Например, система комбинированных атак позволяла переключаться между различными анимациями в зависимости от ввода игрока.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Хочешь получать больше таких разборов?
Подпишись на наш главный канал
Post #319
264